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    • 스톤에이지 8.0 구축 가이드 22

      • 야추리아
      • 2026.05.29 - 22:53 19

    ========================================================
     22. 시행착오 (6) — 전투 진입 (시도 12)
    ========================================================

    게임에 들어가서 돌아다니는 것까진 됐는데, 적과 만나 전투에
    들어가는 순간 막히는 단계입니다.

    --------------------------------------------------------
    [ ❌ 전투 직전 .sabex 파일 없음 ]
    --------------------------------------------------------
      메시지: "data#battleMap#battle66.sabex 파일을
               찾을 수 없습니다"
      원인: 클라가 .sabex(보통 암호화 확장자)를 찾는데 실제로는
            220개 .sab 만 존재. battlemap.cpp:68 은 fopen 후
            4바이트 "SAB" 매직만 확인 -> 복호화 로직 없음 ->
            .sabex 와 .sab 는 동일 포맷.
      해결: for f in *.sab; do cp "$f" "${f%.sab}.sabex"; done

    --------------------------------------------------------
    [ ❌ 전투 배경 검정색 ]
    --------------------------------------------------------
      원인: 같은 원인(battle map 못 읽어 타일 미렌더링).
      해결: 위 .sabex 생성으로 동시 해결.

    --------------------------------------------------------
    [ 지수팩/죽창팩 관점 ]
    --------------------------------------------------------
      .sabex/.sab 동일 포맷 문제는 팩 종류와 무관하게 거의 모든
      배포본에서 발생합니다. 데이터셋이 슬림한 죽창팩 베이스라면
      battleMap 자체가 일부 빠져 있을 수도 있으니, 220개가 다
      있는지 개수부터 세어보세요(ls | wc -l).

    --------------------------------------------------------
    [ 검증 ]
    --------------------------------------------------------
      client85/data/battleMap/*.sabex 가 220개 존재하는지 확인.
      없으면 tmp/make_sabex.sh 실행.

    --------------------------------------------------------
    다음: 23_시행착오_NEWNET무응답.txt
     

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