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      • 제이로드
      • 2018.04.14 - 13:13 2018.03.30 - 04:03 300 2

    0,0,0,0,0,0,0 Monster_베노미 {

    set @myid, get_myid();

    set #poisondamage, get_vita;

    set #benomitime, time();

    if(magic_protection(@myid)){effect @myid, 33, 0, 130; end;}

    if(char_curse(@myid, "베노미", 120, 15, 35))

     

    message 3, object_name() + "가(이) 베노미를 가합니다.";

    BenomiStartcheck:

    set@type,istype(@target);

    if(@type==3){

    if(!char_curse(@myid, "베노미", 120, 15, 35))

    message 3, "스펠을 외워 중독이 해제 되었습니다...";

    del@myid;

    del@target;

    del@type;

    end;}

    if(time() - #benomitime < 30){goto BenomiStart; end;}

    message 3, "중독 시간이 지나 끝 났습니다.."; 

    del@myid;

    del@target;

    del@type;

    end;

     

    BenomiStart:

    game_sound 0,0;

    if(@type==3){

    if(!char_curse(@myid, "베노미", 120, 15, 35))

    message 3, "스펠을 외워 중독이 해제 되었습니다...";

    del@myid;

    del@target;

    del@type;

    end;}

     

    if(get_body(@myid) != 48){

    del@hill;//

    char_damaged4@myid,#poisondamge*1/100,#poisondamge*1/100;

    Sleep(1000);

    effect @myid, 247, 0, 75;

    message 3, "독기가 온몸을 침투합니다.";

    goto BenomiStartcheck;}

    }

     

     

    베노미 이미지를 상태표시에 띄우는 것은..

    if(char_curse(@myid, "베노미", 120, 15, 35))

    15되어있죠? 저기 저쪽의 숫자와 관련 있는 것 같은데 잘모르겟네요

    아니면 다른 함수를 쓰는듯;

    앞에 120은 타임 35는 베노미 이미지 아이콘;;

     

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    댓글2

    • 0
      제이로드
      2018.03.30 - 12:57 2018.03.30 - 12:47 #1350207


      0,0,0,0,0,0,0    Monster_베노미    {
          set @myid, get_myid();
          set #poisondamage, get_vita;
          set #benomitime, time();
          if(magic_protection(@myid)){effect @myid, 33, 0, 130; end;}
          message 3, object_name() + "가(이) 베노미를 가합니다.";
          
      BenomiStartcheck:
      set@type,istype(@target);
          if(@type==3){
          del@myid;
          del@target;
          del@type;
          end;
          message 3, "스펠을 외워 중독이 해제 되었습니다...";
          }
          
      if(time() - #benomitime < 30){goto BenomiStart; end;}
          message 3, "중독 시간이 지나 끝 났습니다.."; 
          del@myid;
          del@target;
          del@type;
          end;

      BenomiStart:
      if(get_body(@myid) == 48){end;}
          
      if(@type==3){
          message 3, "스펠을 외워 중독이 해제 되었습니다...";
          del@myid;
          del@target;
          del@type;
          end;}

          if(get_body(@myid)!=48){
          del@hill;//델힐이 위로
          char_damaged4@myid,#poisondamge*1/100,#poisondamge*1/100;
          Sleep(1000);
          effect @myid, 247, 0, 75;
          message 3, "독기가 온몸을 침투합니다.";
      goto BenomiStartcheck;}
      }

      이건 오류 없는 소스 입니다.. 아우 6시간 수정불가 압박 -_- 이렇게 하면 오류는 없어지지만 오른쪽 상단 상태이미지는 뜨지 않음

      나중에 먼지 찬찬히 알아봐야겟음^^;;

    • 0
      제이로드
      2018.04.14 - 13:13 #1409976

      게임존님 이 게시물 좀 지워주세요 ^^

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    544
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 146. Error
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