• SEARCH

    통합검색
  • GAMEZONE
    • 커뮤니티
      • 공지사항
      • 유저게시판
        • 등업게시판
        • 출석체크
        • 정회원 무료자료실
      • 스크린샷
      • 인증자료실
    • 리니지
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 메이플스토리
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 바람의나라
      • 자유게시판
      • 홍보게시판
      • 자료게시판
        • 유틸자료실
        • 소스자료실
        • 클라이언트
        • 팩 자료실
      • 연구게시판
        • 개발내역
        • 질문과답변
        • 기타
      • 강의게시판
        • DR
        • CR
        • 구버전
        • 클라이언트 개조
        • 노하우 게시판
        • 게임공략 & 팁
    • 다크에덴
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 믹스마스터
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 라그나로크
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 기타게임
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 게임강의
    • 비베&포토샵
      • 자유게시판
      • 자료실
        • 일반자료실
        • 포인트 자료실
      • 노하우게시판
      • 포토샵게시판
    • 모바일
      • 게임공략
      • 포인트 자료실
      • 유틸자료실
      • 자유게시판
  • 기타게임 소스자료실
    • 기타게임 소스자료실 기타 ()
    • 천년 상승무공 자동지급

      • 애꾸형님
      • 2023.05.10 - 17:04 191

    unit '계열상승무공';

     

    interface

     

    function  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;

    function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;

    function  callfunc (aText: string): string;

    procedure print (aText: string);

    function  Random (aScope: integer): integer;

    function  Length (aText: string): integer;

    procedure Inc (aInt: integer);

    procedure Dec (aInt: integer);

    function  StrToInt (astr: string): integer;

    function  IntToStr (aInt: integer): string;

    procedure exit;

     

    procedure OnDie (aStr : String);

    procedure OnGetResult (aStr : String);

    procedure OnLeftClick (aStr : String);

     

    implementation

     

    procedure OnDie (aStr : String);

    begin

       print ('mapaddobjbytick monster 邱굉黛櫓와2 178 176 1 97 false 800'); 

    end;

     

    procedure OnLeftClick (aStr : String);

    var

       Str : String;

    begin

       Str := callfunc ('getsenderrace');

       if Str = '1' then begin

          print ('showwindow .\help\계열상승무공.txt 0');

          exit;

       end;

    end;

     

    procedure OnGetResult (aStr : String);

    var

       Str, Name : String;

       n, iCount : Integer;

    begin

       if aStr = 'close' then begin

          exit;

       end;

     

       if aStr = 'returntreasure1' then begin

          Str := callfunc ('checkenoughspace');

          if Str = 'false' then begin

             print ('say 아이템창을_5칸_비워주세요.');

             exit;

          end;

             print ('putsendermagicitem 무영질풍각 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 무영질풍각');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 무영질풍각');

          end;

             print ('putsendermagicitem 일광검법 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 일광검법');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 일광검법');

          end;

             print ('putsendermagicitem 천왕도결 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 천왕도결');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 천왕도결');

          end;

             print ('putsendermagicitem 와룡식 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 와룡식');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 와룡식');

          end;

             print ('putsendermagicitem 오륜퇴법 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 오륜퇴법');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 오륜퇴법');

          end;

             print ('putsendermagicitem 폭풍연환퇴 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 폭풍연환퇴');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 폭풍연환퇴');

          end;

             print ('putsendermagicitem 백제격검술 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 백제격검술');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 백제격검술');

          end;

             print ('putsendermagicitem 십자섬광도결 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 십자섬광도결');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 십자섬광도결');

          end;

             print ('putsendermagicitem 잠룡대비식 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 잠룡대비식');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 잠룡대비식');

          end;

             print ('putsendermagicitem 우준퇴법 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 우준퇴법');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 우준퇴법');

          end;

             print ('putsendermagicitem 태극팔각권 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 태극팔각권');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 태극팔각권');

          end;

             print ('putsendermagicitem 패왕검식 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 패왕검식');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 패왕검식');

          end;

             print ('putsendermagicitem 월광도법 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 월광도법');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 월광도법');

          end;

             print ('putsendermagicitem 뇌전창법 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 뇌전창법');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 뇌전창법');

          end;

             print ('putsendermagicitem 건곤무적퇴 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 건곤무적퇴');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 건곤무적퇴');

          end;

             print ('putsendermagicitem 두황권 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 두황권');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 두황권');

          end;

             print ('putsendermagicitem 성령22검 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 성령22검');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 성령22검');

          end;

             print ('putsendermagicitem 풍운식 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 풍운식');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 풍운식');

          end;

             print ('putsendermagicitem 오호풍마곤 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 오호풍마곤');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 오호풍마곤');

          end;

             print ('putsendermagicitem 풍림화산퇴법 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 풍림화산퇴법');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 풍림화산퇴법');

          end;

     

             print ('putsendermagicitem 백보신권 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 백보신권');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 백보신권');

          end;

             print ('putsendermagicitem 독고구검식 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 독고구검식');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 독고구검식');

          end;

             print ('putsendermagicitem 구룡도법 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 구룡도법');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 구룡도법');

          end;

             print ('putsendermagicitem 백제옥녀창법 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 백제옥녀창법');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 백제옥녀창법');

          end;

             print ('putsendermagicitem 북명퇴법 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 북명퇴법');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 북명퇴법');

          end;

             print ('putsendermagicitem 여래천왕권 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 여래천왕권');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 여래천왕권');

          end;

             print ('putsendermagicitem 비룡검법 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 비룡검법');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 비룡검법');

          end;

             print ('putsendermagicitem 신화랑도결 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 신화랑도결');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 신화랑도결');

          end;

             print ('putsendermagicitem 악가창법 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 악가창법');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 악가창법');

          end;

             print ('putsendermagicitem 제왕퇴법 @계열일반무공 3');

                 Str := callfunc ('getsendermagicskilllevel 제왕퇴법');

          iCount := StrToInt (Str);

          if iCount > 1 then begin

                print ('getsenderallitem 제왕퇴법');

          end;

          print ('say 상승무공을_모두_지급했습니다. 50');

             exit;

          end;

          print ('say 상승무공을_모두_지급했습니다. 50');

             exit;

          end;

     

          exit;

       end;

    end;

     

    end.

     

    이 게시물을..
    N
    0
    0
    • 소울워커(SoulWorker) 스팀 asm 스크립트잼과베이컨
    • 1
      애꾸형님

    애꾸형님 님의 최근 글

    천년 나이수정/성별수정되는 db관리기 구합니다 42 1 2023 08.04 천년 구축 초기화방법 98 2 2023 05.10 천년 상승무공 자동지급 191 2023 05.10 천년 무공 자동지급 131 2023 05.10 안녕하세요 3 2023 05.10

    애꾸형님 님의 최근 댓글

    감사합니다 2023 05.10
    글쓴이의 서명작성글 감추기 
    댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기
    • view_headline 목록
    • 14px
    • 소울워커(SoulWorker) 스팀 asm 스크립트
    • 목록
      view_headline
    × CLOSE
    전체 던파 5 뮤 18 천상비 프로젝트신루 5 아이온 18 어둠의전설 28 리니지2 7 크로노스 5 칼온라인 3 기타 194
    기본 (193) 제목 날짜 수정 조회 댓글 추천 비추
    기타 정렬 검색
    • 소스자료는 직접 올려주세요
      2017.06.06 - 16:16 665
    193
    기타
    입력과 출력1
    a74654 2025.09.26 - 01:09 29
    192
    기타
    변수명 지정과 C언어 프로그램의 구조
    a74654 2025.09.26 - 01:08 22
    191
    기타
    문자열형 변수와 논리변수
    a74654 2025.09.26 - 01:08 10
    190
    기타
    논리적 오류와 아스키코드
    a74654 2025.09.26 - 01:07 15
    189
    기타
    자료형(코딩의 이해)
    a74654 2025.09.25 - 18:42 31
    188
    기타
    자료형 코딩의 이해
    a74654 2025.09.24 - 20:07 20
    187
    기타
    C언어 시작하기2
    a74654 2025.09.24 - 20:06 17
    186
    기타
    c언어 개발환경 만들기
    a74654 2025.09.24 - 20:05 19
    185
    기타
    c언어 기초 배우기
    a74654 2025.09.24 - 19:57 29
    184
    기타
    c언어 출력 인사법
    닉쿤이람이 2025.08.04 - 14:16 38
    183
    기타
    BDO 영어 클라이언트 인터페이스
    Yireeli 2024.04.13 - 08:54 68
    182
    기타
    포토샵 꿀팁
    아가입니다 2024.02.04 - 09:38 56
    181
    기타
    블소 아이템 코드 한글입니다,
    팡234 2023.12.03 - 22:33 285
    180
    기타
    블소 신석지급방법 입니다.
    팡234 2023.12.03 - 22:31 135
    179
    기타
    블소 아이템 코드 정리해봤습니다.
    팡234 2023.12.03 - 22:28 143
    178
    기타
    블소 아이디 생성방법입니다
    팡234 2023.12.03 - 00:22 149
    177
    기타
    최강의군단 신규(NightWalker)나이트워커 스크립트
    잼과베이컨 2023.07.31 - 18:16 238
    176
    기타
    이터널시티(EternalCity)1_ 스크립트
    잼과베이컨 2023.07.31 - 18:08 369
    175
    기타
    소울워커(SoulWorker) 스팀 asm 스크립트
    잼과베이컨 2023.07.31 - 18:05 158
    174
    기타
    아바(A.V.A) AOB, ASM 스크립트
    잼과베이컨 2023.07.31 - 17:59 77
    • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 .. 10
    • / 10 GO
  • GAMEZONE
 GAMEZONE all rights reserved.
by OrangeDay