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1962
아낙코
2026.02.22 - 13:41
23
1960
커피팩
2025.12.16 - 12:29
372
1959
햄토리v
2025.12.08 - 22:58
130
1958
손지빈
2025.11.02 - 13:47
209
1957
손지빈
2025.11.01 - 10:07
41
1956
손지빈
2025.11.01 - 10:06
14
1954
손지빈
2025.11.01 - 00:59
11
1953
손지빈
2025.11.01 - 00:58
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1952
손지빈
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손지빈
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손지빈
2025.11.01 - 00:49
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1949
손지빈
2025.10.26 - 18:51
95
1948
로미
2025.10.26 - 11:22
252
1947
손지빈
2025.10.19 - 19:49
254
1946
손지빈
2025.10.19 - 13:14
309
1945
탄탄
2025.10.19 - 13:14
259
1944
카르세아린
2025.10.19 - 02:18
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1943
카르세아린
2025.10.19 - 01:24
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1942
카르세아린
2025.10.19 - 01:15
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1941
카르세아린
2025.10.19 - 01:07
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1938
트라이이
2025.10.01 - 04:26
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1937
트라이이
2025.09.30 - 22:45
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트라이이
2025.09.30 - 13:19
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서버관리
2025.07.22 - 03:27
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1933
서버관리
2025.07.21 - 20:10
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레퀴에스캇
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1929
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123
1921
앙구리1
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앙구리1
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1919
앙구리1
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1918
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멜바님
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완판치
2024.03.30 - 18:09
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싸바싸바 님의 최근 댓글
ㄳㄳ 2023 05.22 팩안에 list파일보면 변신마다 프레임 숫자가 있습니다. 파일 꺼내서 수정보고 다시 묶어서 넣고 나비켓에서 프레임 잡아주시면 되는데 저도 귀찮아서 안하고있네요. 2020 09.07 그건 클라 수정하셔야 되요. 2020 09.05 김봉자님 관심에 감사드립니다 ㅋ. 그냥 몬스터 추가는 아주 쉽죠. 나비켓에서 신규 몹은 그냥 추가할수있는데 소스에 몬스터인스턴스쪽이랑 연동을 하렴 클라에 name_id 로 저장된녀석들만 가능한듯하더라구요. 클라안에 desc-k 파일보시면 숫자마다 몬스터 이름이 있네요. 제가 설정한 name_id 넘버가 팩 안에 숫자랑 맞으면 정상적으로 출력되네요. 이게 맞는 방법인진 모르겠지만 ㅋㅋ 나비켓에선 몹추가하실때 name_id대신 한글로보통 만들게되서 스파가 쳐 맞다가 숨는다던지 그렘린이 맞으면 도망간다던지 이런 옵션들 적용이 힘들더라구요. 저는 고정된 몬스터를 만들고 싶었고(기르타스처럼) 이동안하는 몬스터인스턴스를 적용해야되더라구요. 우선 한고비 넘겼으니 다른거 좀더 도전해봐야겠습니다. 가령 맞으면 그렘린처럼 쳐 도망가는 보물상인 같은거. 참고로 전 2.0 디아팩가지고 놀고있습니다. 2020 08.29 클라 내에 desc-k에 들어있는 몹 이름도 변경을 해줘야되는거 같더라구요. 추출해서 변경해서 다시 집어넣을때 계속 글자가 깨져서 .. 2020 08.28