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      • 정열짱맨
      • 2017.03.20 - 21:14 2017.03.20 - 21:11 5

    .

     

    script    OnPCKill    {

        set @sd, mysd();

        set @id, myid();

    /*

    @kill 부분은 당연히 아실거라고 생각합니다.

    우선 유저가 몬스터를 킬하게되면 OnPCKill 이라는 콜백 함수를 불러옵니다.

    이 콜백함수가 불려오면서 @kill 이라는 임시변수에 저는 마지막에 잡은 몬스터의 id값을 받아옵니다.

    get_lastkillmob_id() 이함수는 몬스터의 id값 즉 mob_db에있는 몬스터의 번호를 불러옵니다.

    예를 들어 다람쥐의 번호가 5번일경우 5번인 다람쥐가 불려오는거죠.

    */

        set @kill, get_lastkillmob_id(@mysd);

     

    /*

    이 부분은 파티가 있는지를 체크하는부분입니다. 저는 파티가 있고 없고의 여부가아닌

    파티원이 몇명인지를 체크하고 조건을 나누어 주었습니다.

    */

        set @party, party_member_count(@sd);

     

    // 앞서 말했던거 처럼 저는 몇명인지를 체크합니다. 즉 파티는 2명이상으로 이루어집니다. 그래서 2이상이라는 조건을 주었구요.

            if(@party >= 2)

            {


    /*

    파티 멤버를 체크 하는 폴문입니다. 파티원 수만큼 폴문이 돌아갑니다.

    */

                for(set @i, 0; @i < @party; set @i, @i+1)

                {


    /*

    파티원 수만큼 돌아가며 파티원의 sd값과 id값을 구하기 위해 party_member의 함수를 사용하였습니다.

    party_member의 함수는 sd값을 구해줍니다. 순서는 0부터 시작이고 0은 파티장입니다.

    */

                    set @party_sd, party_member(@sd, @i);

                    set @party_id, sd2id(@party_sd);

     


    /*

    쩔하는것을 방지하기위해 만든 부분입니다. 자신과 2이상 차이가 난다면.

    몬스터를 잡은 사람을 제외한 승급차수가 2이상 차이나는 유저를 강제 로그아웃시킵니다.

    */

                    set @joblvck, get_joblevel(@sd) - get_joblevel(@party_sd);

                    if(@joblvck < 0)

                    {

                        set @joblvck, @joblvck * -1;

                    }

     

                    if(@joblvck >= 2)

                    {

                        for(set @i, 0; @i < 40; set @i, @i+1)

                        {

                            warp @party_sd, get_mapid(@party_sd), get_x(@party_id), get_y(@party_id);

                        }

                    }


    /*

    이 부분은 왜 있느냐? 하고 생각 하실껍니다.

    참고로 cr에서 평민과 그룹을 한상태로 다른맵에서 몬스터를 사냥시 약 10%정도 더 들어오게됩니다.

    cr의 취약점을 방지하기위해 만들었습니다.

    만약 그룹에 평민이 있으면 평민 캐릭을 강제 로그아웃 시킵니다.

    */

                    if(get_job(@party_sd) == 0)

                    {

                        for(set @i, 0; @i < 40; set @i, @i+1)

                        {

                            warp @party_sd, get_mapid(@party_sd), get_x(@party_id), get_y(@party_id);

                        }

                    }


    /*

    이 부분은 이제 그룹후 사냥시 보상을 주게될경우 유령에게는 보상을 주지 않기 위해 만들었습니다.

    */

                    if(get_state(@party_sd) != 1)

                    {


    /*

    파티원이 잡은사람과 같은 맵에 있는지를 체크해줍니다.

    */

                        if(get_mapid(@sd) == get_mapid(@party_sd))

                        {


    /*

    계정변수를 임의로 수정해주는 함수를 쓴곳은 사냥에 관련된 퀘스트를 그룹 전체가 같이 수행할 수 있게 하기위해 만들었습니다.

    */

                            set @LV_QST, get_uservar_i(@party_sd, "$LV_QST");

                            set @LV_QSTZ, get_uservar_i(@party_sd, "$LV_QSTZ");

                            if(@LV_QST == @kill && @LV_QSTZ == 0)

                            {

                                set_uservar_i @party_sd, "LV_QSTZ", @LV_QSTZ + 1;

                                message @party_sd, 4, "[알림] 몬스터 퇴치 완료";

                            }

     

                            set @LV_QST2, get_uservar_i(@party_sd, "$LV_QST2");

                            set @LV_QSTZ2, get_uservar_i(@party_sd, "$LV_QSTZ2");

                            if(@LV_QST2 == 1 && @LV_QSTZ2 < 100)

                            {

                                if(@kill == 200 || @kill == 201 || @kill == 202 || @kill == 203)

                                {

                                    set_uservar_i @party_sd, "LV_QSTZ2", @LV_QSTZ2 + 1;

                                    set @LV_QSTZ2, get_uservar_i(@party_sd, "$LV_QSTZ2");

                                    message @party_sd, 4, "[알림] 선비족 " + @LV_QSTZ2 + " / 100";

                                }

                            }

                            else if(@LV_QST2 == 2 && @LV_QSTZ2 < 100)

                            {

                                if(@kill == 13011 || @kill == 13014)

                                {

                                    set_uservar_i @party_sd, "LV_QSTZ2", @LV_QSTZ2 + 1;

                                    set @LV_QSTZ2, get_uservar_i(@party_sd, "$LV_QSTZ2");

                                    message @party_sd, 4, "[알림] 낙랑의장난감 " + @LV_QSTZ2 + " / 100";

                                }

                            }

                            else if(@LV_QST2 == 3 && @LV_QSTZ2 < 100)

                            {

                                if(@kill == 13012 || @kill == 13015)

                                {

                                    set_uservar_i @party_sd, "LV_QSTZ2", @LV_QSTZ2 + 1;

                                    set @LV_QSTZ2, get_uservar_i(@party_sd, "$LV_QSTZ2");

                                    message @party_sd, 4, "[알림] 낙랑의동물 " + @LV_QSTZ2 + " / 100";

                                }

                            }   

                            else if(@LV_QST2 == 4 && @LV_QSTZ2 < 100)

                            {

                                if(@kill >= 204 && @kill <= 211)

                                {

                                    set_uservar_i @party_sd, "LV_QSTZ2", @LV_QSTZ2 + 1;

                                    set @LV_QSTZ2, get_uservar_i(@party_sd, "$LV_QSTZ2");

                                    message @party_sd, 4, "[알림] 흉노족 " + @LV_QSTZ2 + " / 100";

                                }

                            }

                            else if(@LV_QST2 == 5 && @LV_QSTZ2 < 100)

                            {

                                if(@kill == 2005 || @kill == 2006 || @kill == 2007 || @kill == 2008)

                                {

                                    set_uservar_i @party_sd, "LV_QSTZ2", @LV_QSTZ2 + 1;

                                    set @LV_QSTZ2, get_uservar_i(@party_sd, "$LV_QSTZ2");

                                    message @party_sd, 4, "[알림] 비류성 " + @LV_QSTZ2 + " / 100";

                                }

                            }

                            else if(@LV_QST2 == 6 && @LV_QSTZ2 < 100)

                            {

                                if(@kill == 310 || @kill == 311 || @kill == 312 || @kill == 13017)

                                {

                                    set_uservar_i @party_sd, "LV_QSTZ2", @LV_QSTZ2 + 1;

                                    set @LV_QSTZ2, get_uservar_i(@party_sd, "$LV_QSTZ2");

                                    message @party_sd, 4, "[알림] 소연지봉 " + @LV_QSTZ2 + " / 100";

                                }

                            }

     

                            if(@LV_QSTZ2 == 100)

                            {

                                set_uservar_i @party_sd, "LV_QSTZ2", @LV_QSTZ2 + 1;

                                message @party_sd, 4, "[알림] 몬스터 군대 소탕 완료";

                            }

    // 북해

                            set @bookha, get_uservar_i(@party_sd, "$bookha");

                            set @bookhamob, get_uservar_i(@party_sd, "$bookhamob");

                            if(@bookha == 1 && @bookhamob < 100 && @kill == 11189)

                            {

                                set_uservar_i @party_sd, "bookhamob", @bookhamob + 1;

                                set @bookhamob, get_uservar_i(@party_sd, "$bookhamob");

                                message @party_sd, 5, "* 북해퀘스트 * [ 얼음귀 " + @bookhamob + "/100 ]";

                            }

                            else if(@bookha == 2 && @bookhamob < 150 && @kill == 11190)

                            {

                                set_uservar_i @party_sd, "bookhamob", @bookhamob + 1;

                                set @bookhamob, get_uservar_i(@party_sd, "$bookhamob");

                                message @party_sd, 5, "* 북해퀘스트 * [ 북해록 " + @bookhamob + "/150 ]";

                            }

                            else if(@bookha == 3 && @bookhamob < 200 && @kill == 11191)

                            {

                                set_uservar_i @party_sd, "bookhamob", @bookhamob + 1;

                                set @bookhamob, get_uservar_i(@party_sd, "$bookhamob");

                                message @party_sd, 5, "* 북해퀘스트 * [ 북해룡 " + @bookhamob + "/200 ]";

                            }

                            else if(@bookha == 4 && @bookhamob < 1 && @kill == 11192)

                            {

                                set_uservar_i @party_sd, "bookhamob", @bookhamob + 1;

                                set @bookhamob, get_uservar_i(@party_sd, "$bookhamob");

                                message @party_sd, 5, "* 북해퀘스트 * [ 청빙룡 " + @bookhamob + "/1 ]";

                            }

    //

    // 억경드랍


    /*

    억경 드랍부분에 관한 부분입니다. 이부분은 제가 예전에 만들었다 너무 노답이여서

    좀더 줄이고자 보완한 부분입니다. 급하게 수정해서 수정이 완벽히 끝나진 않았습니다.

    */

                            set @randtime, rand(1,100);                       

                            if(@randtime <= 5)

                            {

                                if(@kill == 200 || @kill == 201)

                                {

                                    set @itemn$, "일억경";

                                    set @item, 31223;

                                    set @count, 1;

                                    if(get_joblevel(@party_sd) >= 3)

                                    {

                                        set @count, 0;

                                    }

                                }

                                else if(@kill == 13011 || @kill == 204 || @kill == 210 || @kill == 211 || @kill == 2005 || @kill == 2006)

                                {

                                    set @itemn$, "일억경";

                                    set @item, 31223;

                                    set @count, 2;

                                    if(get_joblevel(@party_sd) >= 3 && @kill == 13011)

                                    {

                                        set @count, 0;

                                    }

                                }

                                else if(@kill == 13012 || @kill == 860 || @kill == 870)

                                {

                                    set @itemn$, "일억경";

                                    set @item, 31223;

                                    set @count, 4;

                                    if(get_joblevel(@party_sd) <= 2)

                                    {

                                        if(@kill == 860 || @kill == 870)

                                        {

                                            set @count, 0;

                                        }

                                    }

                                }

                                else if(@kill == 310 || @kill == 311 || @kill == 9806 || @kill == 890 || @kill == 891)

                                {

                                    set @itemn$, "일억경";

                                    set @item, 31223;

                                    set @count, 6;

                                    if(get_joblevel(@party_sd) <= 3 && @kill == 9806)

                                    {

                                        set @count, 0;

                                    }

                                    else if(get_joblevel(@party_sd) <= 2)

                                    {

                                        if(@kill == 890 || @kill == 891)

                                        {

                                            set @count, 0;

                                        }

                                    }

                                }

                                else if(@kill == 313 || @kill == 314 || @kill == 315)

                                {

                                    set @itemn$, "십억경";

                                    set @item, 20295;

                                    set @count, 1;

                                    if(get_joblevel(@party_sd) <= 3)

                                    {

                                        set @count, 0;

                                    }

                                }

                                else if(@kill == 9808)

                                {

                                    set @itemn$, "십억경";

                                    set @item, 20295;

                                    set @count, 2;

                                    if(get_joblevel(@party_sd) <= 4)

                                    {

                                        set @count, 0;

                                    }

                                }

                                else if(@kill == 316 || @kill == 317 || @kill == 318)

                                {

                                    set @itemn$, "십억경";

                                    set @item, 20295;

                                    set @count, 3;

                                    if(get_joblevel(@party_sd) <= 5)

                                    {

                                        set @count, 0;

                                    }

                                }

     

                                if(@count >= 1)

                                {

                                    if(@sd == @party_sd)

                                    {

                                        additem @sd, @item, @count;

                                        message @sd, 5, "[ ITEM ] " + @itemn$ + " " + @count + "개 획득!";

                                    }

                                    else

                                    {

                                        additem @party_sd, @item, @count;

                                        message @party_sd, 5, "[ ITEM ] " + @itemn$ + " " + @count + "개 획득!";

                                    }

                                }

                            }

     

                            set @goldrand, rand(1,100);                       

                            if(@goldrand <= 25)

                            {

                                if(@kill == 200 || @kill == 201 || @kill == 2005 || @kill == 2006 || @kill == 860 || @kill == 870)

                                {

                                    set @gold, rand(10000,15000);

                                    set @kon, 1;

                                }

                                if(@kill == 204 || @kill == 210 || @kill == 211)

                                {

                                    set @gold, rand(20000,25000);

                                    set @kon, 1;

                                }

                                if(@kill == 9806 || @kill == 578 || @kill == 377 || @kill == 601 || @kill == 526)

                                {

                                    set @gold, rand(30000,35000);

                                    set @kon, 1;

                                }

     

                                if(@kon == 1)

                                {

                                    if(@sd == @party_sd)

                                    {

                                        set_money @sd, get_money(@sd) + @gold;

                                        message @sd, 5, "[ GOLD ] 금전 " + @gold + "전 획득!";

                                    }

                                    else

                                    {

                                        set_money @party_sd, get_money(@party_sd) + @gold;

                                        message @party_sd, 5, "[ GOLD ] 금전 " + @gold + "전 획득!";

                                    }

                                }

                            }

    //

                        }

                    }

                }

            }

            else if(@party < 2)

            {

     

                if($LV_QST == @kill && $LV_QSTZ == 0)

                {

                    set $LV_QSTZ, $LV_QSTZ + 1;

                    message @sd, 4, "[알림] 몬스터 퇴치 완료";

                }

     

                if($LV_QST2 == 1 && $LV_QSTZ2 < 100)

                {

                    if(@kill == 200 || @kill == 201 || @kill == 202 || @kill == 203)

                    {

                        set $LV_QSTZ2, $LV_QSTZ2 + 1;

                        message @sd, 4, "[알림] 선비족 " + $LV_QSTZ2 + " / 100";

                    }

                }

                else if($LV_QST2 == 2 && $LV_QSTZ2 < 100)

                {

                    if(@kill == 13011 || @kill == 13014)

                    {

                        set $LV_QSTZ2, $LV_QSTZ2 + 1;

                        message @sd, 4, "[알림] 낙랑의장난감 " + $LV_QSTZ2 + " / 100";

                    }

                }

                else if($LV_QST2 == 3 && $LV_QSTZ2 < 100)

                {

                    if(@kill == 13012 || @kill == 13015)

                    {

                        set $LV_QSTZ2, $LV_QSTZ2 + 1;

                        message @sd, 4, "[알림] 낙랑의동물 " + $LV_QSTZ2 + " / 100";

                    }

                }

                else if($LV_QST2 == 4 && $LV_QSTZ2 < 100)

                {

                    if(@kill >= 204 && @kill <= 211)

                    {

                        set $LV_QSTZ2, $LV_QSTZ2 + 1;

                        message @sd, 4, "[알림] 흉노족 " + $LV_QSTZ2 + " / 100";

                    }

                }

                else if($LV_QST2 == 5 && $LV_QSTZ2 < 100)

                {

                    if(@kill == 2005 || @kill == 2006 || @kill == 2007 || @kill == 2008)

                    {

                        set $LV_QSTZ2, $LV_QSTZ2 + 1;

                        message @sd, 4, "[알림] 비류성 " + $LV_QSTZ2 + " / 100";

                    }

                }

                else if($LV_QST2 == 6 && $LV_QSTZ2 < 100)

                {

                    if(@kill == 310 || @kill == 311 || @kill == 312 || @kill == 13017)

                    {

                        set $LV_QSTZ2, $LV_QSTZ2 + 1;

                        message @sd, 4, "[알림] 소연지봉 " + $LV_QSTZ2 + " / 100";

                    }

                }

     

                if($LV_QSTZ2 == 100)

                {

                    set $LV_QSTZ2, $LV_QSTZ2 + 1;

                    message @sd, 4, "[알림] 몬스터 군대 소탕 완료";

                }

    // 북해

                if($bookha == 1 && $bookhamob < 100 && @kill == 11189)

                {

                    set $bookhamob, $bookhamob + 1;

                    message @sd, 5, "* 북해퀘스트 * [ 얼음귀 " + $bookhamob + "/100 ]";

                }

                else if($bookha == 2 && $bookhamob < 150 && @kill == 11190)

                {

                    set $bookhamob, $bookhamob + 1;

                    message @sd, 5, "* 북해퀘스트 * [ 북해록 " + $bookhamob + "/150 ]";

                }

                else if($bookha == 3 && $bookhamob < 200 && @kill == 11191)

                {

                    set $bookhamob, $bookhamob + 1;

                    message @sd, 5, "* 북해퀘스트 * [ 북해룡 " + $bookhamob + "/200 ]";

                }

                else if($bookha == 4 && $bookhamob < 1 && @kill == 11192)

                {

                    set $bookhamob, $bookhamob + 1;

                    message @sd, 5, "* 북해퀘스트 * [ 청빙룡 " + $bookhamob + "/1 ]";

                }

    ///////

    // 억경드랍

     

                set @randtime, rand(1,100);

                if(@randtime <= 3)

                {

                    if(@kill == 200 || @kill == 201)

                    {

                        set @itemn$, "일억경";

                        set @item, 31223;

                        set @count, 1;

                        if(get_joblevel(@sd) >= 3)

                        {

                            set @count, 0;

                        }

                    }

                    else if(@kill == 13011 || @kill == 204 || @kill == 210 || @kill == 211 || @kill == 2005 || @kill == 2006)

                    {

                        set @itemn$, "일억경";

                        set @item, 31223;

                        set @count, 2;

                        if(get_joblevel(@sd) >= 3 && @kill == 13011)

                        {

                            set @count, 0;

                        }

                    }

                    else if(@kill == 13012 || @kill == 860 || @kill == 870)

                    {

                        set @itemn$, "일억경";

                        set @item, 31223;

                        set @count, 4;

                        if(get_joblevel(@sd) <= 2)

                        {

                            if(@kill == 860 || @kill == 870)

                            {

                                set @count, 0;

                            }

                        }

                    }

                    else if(@kill == 310 || @kill == 311 || @kill == 890 || @kill == 891)

                    {

                        set @itemn$, "일억경";

                        set @item, 31223;

                        set @count, 6;

                        if(get_joblevel(@sd) <= 3 && @kill == 9806)

                        {

                            set @count, 0;

                        }

                        else if(get_joblevel(@sd) <= 2)

                        {

                            if(@kill == 890 || @kill == 891)

                            {

                                set @count, 0;

                            }

                        }

                    }

                    else if(@kill == 313 || @kill == 314 || @kill == 315)

                    {

                        set @itemn$, "십억경";

                        set @item, 20295;

                        set @count, 1;

                        if(get_joblevel(@sd) <= 3)

                        {

                            set @count, 0;

                        }

                    }

                    else if(@kill == 9808)

                    {

                        set @itemn$, "십억경";

                        set @item, 20295;

                        set @count, 2;

                        if(get_joblevel(@sd) <= 4)

                        {

                            set @count, 0;

                        }

                    }

                    else if(@kill == 316 || @kill == 317 || @kill == 318)

                    {

                        set @itemn$, "십억경";

                        set @item, 20295;

                        set @count, 3;

                        if(get_joblevel(@sd) <= 5)

                        {

                            set @count, 0;

                        }

                    }

     

                    if(@count >= 1)

                    {

                        additem @sd, @item, @count;

                        message @sd, 5, "[ ITEM ] " + @itemn$ + " " + @count + "개 획득!";

                    }

                }

     

     

                set @goldrand, rand(1,100);                       

                if(@goldrand <= 20)

                {

                    if(@kill == 200 || @kill == 201 || @kill == 2005 || @kill == 2006 || @kill == 860 || @kill == 870)

                    {

                        set @gold, rand(10000,15000);

                        set @kon, 1;

                    }

                    if(@kill == 204 || @kill == 210 || @kill == 211)

                    {

                        set @gold, rand(20000,25000);

                        set @kon, 1;

                    }

                    if(@kill == 9806 || @kill == 578 || @kill == 377 || @kill == 601 || @kill == 526)

                    {

                        set @gold, rand(30000,35000);

                        set @kon, 1;

                    }

     

                    if(@kon == 1)

                    {

                        set_money @sd, get_money(@sd) + @gold;

                        message @sd, 5, "[ GOLD ] 금전 " + @gold + "전 획득!";

                    }

                }

    //

            }

    }

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    알고 있으면 유용한 단축키들
    뚝배기서버 2020.09.17 - 13:01 101
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