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    • 바람의나라 팁[궁사 기술연마 - 자연]

      • nainty
      • 2017.03.06 - 20:10 10

    2. 자연[편집]

    2.1. 다람쥐소환[편집]

    아이콘

    파일:attachment/궁사(바람의 나라)/ekfkawnlthghks.png

    레벨

    44

    효과

    다람쥐를 소환한다. 소환된 다람쥐는 일정 확률로 화살을 회수해온다.

     

    2.2. 독수리소환[편집]

    아이콘

    파일:attachment/궁사(바람의 나라)/ehrtnflthghks.png

    레벨

    88

    효과

    독수리를 소환하여 주인이 받은 타격을 일부 돌려주고, 대상을 마비시키는 기술.

     

    2.3. 맹독바르기[편집]

    아이콘

    파일:attachment/궁사(바람의 나라)/ehrqkfmrl.png 파일:attachment/궁사(바람의 나라)/aodehrqkfmrl.png

    레벨

    독바르기 : 28 / 맹독바르기 : 56

    효과

    독을 바른 화살로 대상을 공격하여 일정시간 동안 중독시키는 기술.

    다음 공격에 중독 효과를 부여한다. 독바르기는 화살독을, 맹독바르기는 화살맹독을 소모한다. 각각 뱀굴, 전갈굴에서 얻을 수 있으며 무한장에서 싼값에 구매가 가능하다.

    2.4. 전염맹독바르기[편집]

    아이콘

    파일:attachment/도적(바람의 나라)/gufehrwndlq.png

    레벨

    102

    효과

    맹독을 바른 화살로 대상을 공격하여, 공격한 대상을 중독시키는 것은 물론 주변의 다른 대상들에게까지도 전염 중독 시킬 수 있는 기술.

    전염성을 가진 독 기술. 과거 제7시간의문 사냥때 염시투사와 함께 궁사의 주력기로 활약한 기술이다. 전염 속도가 매우 빨라 삽시간에 화면을 가득 채운 적 전체를 중독시킬 수 있다. 이 기술과 도적의 독검/혈독주입이 중첩되면 도트데미지만으로 어지간한 몬스터들을 섬멸할 수 있지만 각인과 황금돋보기로 인해 다른 기술들의 피해량이 전반적으로 늘어난 뒤에는 빛이 바랬다.

    2.5. 하늘의 기원[편집]

    아이콘

    파일:현자의 기원.png 파일:attachment/전사(바람의 나라)/gksmfdmlrldnjs.png

    레벨

    누리의 기원 : 10 / 하늘의 기원 : 32

    효과

    누리의 기원 : 자신의 체력을 50 만큼 회복하는 기술로 다른 사람의 체력은 회복할 수 없다.
    하늘의 기원 : 자신의 체력을 200 만큼 회복한다.

    • 누리의 기원 : 체력을 50 회복하는 가장 기초적인 기원류 마법. 자신에게만 사용할 수 있다.

    • 하늘의 기원 : 체력을 200~2000 회복하는 기원류 마법. 자신에게만 사용할 수 있다.

     

    2.6. 사신맹약[편집]

    아이콘

    파일:사신맹약.png

    레벨

    168

    효과

    즉사에 대한 대항 마법. '사신맹약'을 외운 상태에서 한 번에 강한 대미지의 공격을 받고 즉사할 경우, 즉사에 대한 내성이 상승하며 즉사 판정기준을 유리하게 적용받을 수 있다. '사신맹약'을 통하여 즉사 방어에 성공하면, 사신이 제시하는 일정 시간안에 자신에게 즉사 공격을 하였던 적을 제거해야 한다. 제시된 시간안에 적을 제거하면 '사신맹약' 시전자는 살게 되고, 적을 제거하는데 실패하면 시전자는 죽게 된다.


    선행은 생환대법으로 한방에 죽을 경우 적용된다. 죽으면 풀체로 살아나지만 사신이 제시하는 시간내에 반드시 적을 처리해야 한다. 그렇지 않으면 죽는다. 왜인지 모 게임의 이 스킬과 비슷하다?

    2.7. 매의눈[편집]

    아이콘

    파일:attachment/궁사(바람의 나라)/ckatodmlsns.png 파일:attachment/궁사(바람의 나라)/rkfaorldmlsns.png 파일:attachment/궁사(바람의 나라)/aodmlsns.png

    레벨

    참새의눈 : 15 / 갈매기의눈 : 48 / 매의눈 : 84

    효과

    시야를 확보함으로써 명중률을 상승시키는 기술.

     

    2.8. 신궁합일[편집]

    아이콘

    파일:attachment/궁사(바람의 나라)/tlsrndgkqdlf.png

    레벨

    429

    효과

    다음 번 일반 공격을 99% 확률로 적중시킨다.

     

    2.9. 기관탐지[편집]

    아이콘

    파일:attachment/도적(바람의 나라)/rlrhksxkawl.png

    레벨

    90

    효과

    숨겨져있는 지역형 마법을 탐지한다.


    지역형 마법인 트랩 기술을 탐지한다.

    2.10. 기관해체[편집]

    아이콘

    파일:역순화.png

    레벨

    288

    효과

    숨겨져있는 지역형 마법을 탐지/제거한다.

     

    2.11. 한기바르기[편집]

    아이콘

    파일:attachment/궁사(바람의 나라)/djfdmaqkfmrl.png 파일:attachment/궁사(바람의 나라)/gksrlqkfmrl.png

    레벨

    얼음바르기 : 15 / 한기바르기 : 48

    효과

    얼음 화살로 공격하여 대상을 얼려버리는 기술.

    다음 공격이 적중하면 대상에게 '마비'가 걸린다. 한기바르기의 경우 부가 효과로 다음 공격의 피해량을 30% 증가시킨다. 기술 사용 시 작은얼음이 필요하다. 한기바르기-선풍화우는 간편하면서도 강력한 궁사의 필살 연계기.

    2.12. 흡공대법[편집]

    아이콘

    파일:흡공대법.png

    레벨

    150

    효과

    상대방의 마력을 흡입하는 기술. '흡공대법'을 시전함으로써, 상대방으로부터 일정량의 마력을 빼앗아 올 수 있다. 일정한 마법 실패율이 있으며, 마력 방어에 의해서 방어될 수 있다. 마법을 시전한 후, 마력을 흡수하려는 적을 선택하여 사용한다.


    적의 마력을 빠는 기술이다.

    2.13. 천기충전[편집]

    아이콘

    파일:attachment/궁사(바람의 나라)/vhrvndghkdn.png 파일:attachment/궁사(바람의 나라)/vhrvndghkdn.png

    레벨

    낙뢰충전 : 317 / 천기충전 : 416

    효과

    낙뢰충전 : 대상의 마법 재사용 딜레이 중 남은 시간이 가장 짧은 것의 딜레이를 없애준다.
    천기충전 : 대상의 마법 재사용 딜레이 중 남은 시간이 가장 긴 것의 딜레이를 없애준다.

     

    2.14. 지력상승[편집]

    아이콘

    파일:지력향상.png

    레벨

    60

    효과

    지력 상승 (자기)

     

    2.15. 마방상승[편집]

    아이콘

    파일:마방향상.png

    레벨

    80

    효과

    마법 방어 상승 (자기)

     

    2.16. 민첩상승[편집]

    아이콘

    파일:민첩향상.png

    레벨

    50

    효과

    민첩 상승 (자기)

     

    2.17. 운기[편집]

    아이콘

    파일:attachment/도적(바람의 나라)/dnsrl.png

    레벨

    80

    효과

    동작을 멈추고 빠른 속도로 기력을 회복한다. 어떠한 행위를 하면 해제된다.


    가만히 있는 상태에서 마력을 회복한다. 움직이면 끝.

    2.18. 위위비보[편집]

    아이콘

    파일:attachment/궁사(바람의 나라)/dnldnlwnqh.png 파일:attachment/궁사(바람의 나라)/dnldnlqlqh.png

    레벨

    위위주보 : 32 / 위위비보 : 98

    효과

    순간적으로 뒤로 3보 후퇴하는 기술.

    위위비보로 업그레이드되면 쿨타임이 더 짧아진다. 

    2.19. 운상미보[편집]

    아이콘

    파일:attachment/도적(바람의 나라)/dnstkdalqh.png

    레벨

    186

    효과

    이동속도 상승 (자기)

    민첩상승의 후행 기술로 이동속도를 올려준다. 기술레벨이 높아질수록 이동속도 증가량이 느껴질정도로 높아져서 안쓰면 불편한 정도. 아쉽게도 궁사는 2성까지밖에 배울 수 없다. 도사의 이속향상 스킬인 파무쾌보랑은 중복이 되지 않는다.

    2.20. 누리의힘[편집]

    아이콘

    파일:누리의힘.png

    레벨

    50

    효과

    자신의 힘을 일정시간동안 높여, 공격력을 강화시킨다.

     

    2.21. 타척보[편집]

    아이콘

    파일:타척보.png

    레벨

    70

    효과

    주위에 은신한 자들을 발색하는 마법. 타척보를 사용 하면, 내 주위에 숨어있던 이들을 찾아내어 일정시간 동안 다시 은신하지 못하도록 할 수 있다. (Tip) 타척보의 수준에 따라서 일정 범위안에 있는 이들만의 은신을 찾아낼 수 있다.

     

    2.22. 미혼강격[편집]

    아이콘

    파일:attachment/도적(바람의 나라)/akdrkr.png

    레벨

    295

    효과

    이동방향에 혼란을 일으킨다.

     

    2.23. 아공간격리[편집]

    아이콘

    파일:attachment/궁사(바람의 나라)/dkrhdrksrurfl.png

    레벨

    500

    효과

    일정시간 동안 대상을 '아공간'이라는 장소로 격리시키는 기술. '아공간'으로 보내진 대상은 상대방의 공격도 받지 않으며 주위의 아무것도 볼 수 없는 상태가 된다. 일정시간이 지난 후, 격리되었던 대상은 다시 격리전의 장소로 돌아온다. 마법을 시전한 후, 격리시키려는 대상을 선택하여 사용한다.(대련중 사용불가.)

     

    2.24. 그림자방패[편집]

    아이콘

    파일:퇴마주.png

    레벨

    257

    효과

    시전자의 주위로 여러 개의 그림자방패를 소환하여 소환자가 받을 타격을 대신 받게 하는 마법. 타격을 받은 그림자방패는 사라진다. '그림자방패' 마법의 성과가 높아질수록 소환할 수 있는 방패수가 많아진다.


    한번에 들어오는 데미지의 양은 관계없이, 일정 횟수의 타격을 막는다. 평타 다굴에 깨지면 기분 더럽다(...)

    2.25. 이혈대법[편집]

    아이콘

    파일:이혈대법.png

    레벨

    276

    효과

    흡성대법보다 한 단계 향상된 마법으로 적의 체력을 흡수하는 마법. 상대방의 체력이 현저하게 낮은 상태에서만 흡수할 수 있는 흡성대법과는 달리, 이혈대법은 적의 남은 체력이 얼마가 되었건간에 일정량의 체력을 흡수할 수 있다. 일정한 마법 실패율이 있으며, 마력방어에 의해서 방어될 수 있다. 마법을 시전한 후, 체력을 흡수하려는 적을 선택하여 사용한다.

    상대방의 체력을 일정량 흡수하는 기술이다. 공력증강 직후 체력을 회복하기에 좋으며 이혈대법의 흡수량보다 체력이 낮은 유저나 몬스터에게 이혈대법 시전으로 대상을 죽일 수 있다. 적의 방어력을 무시하는 데미지라서 방어작을 한 적에게 큰 효과를 볼 수 있다.

    흡성대법의 상위. 체력이 어떠하든 흡수가 가능해 영약값을 아끼기는 하겠지만…

    2.26. 영기폭사[편집]

    아이콘

    파일:attachment/궁사(바람의 나라)/dudrlvhrtk.png

    레벨

    444

    효과

    사망시 공격자에게 강한 반격

     

     

    출처 : 나무위키

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