바람의나라 팁[주술사 - 기술연마 살법]
1. 살법[편집]
공격 마법류 기술들이 포진해 있다.
1.1. 중독[편집]
|
|
|
|
레벨 |
53 |
|
효과 |
대상을 맹독에 노출시켜 중독상태로 만드는 저주계열의 마법. 일정시간 동안 상대방의 체력을 지속적으로 감소시키며, 상대의 체력이 높을수록 효과가 큰 마법이다. 해제마법은 해독이며, 중독 상태에 빠진 이는 대화를 원활히 할 수 없다. 마법을 시전한 후, 중독시키려는 대상을 선택하여 사용한다. |
승급이전까지 딜링기술이 처참한 53레벨~99레벨 주술사의 성장을 책임지는 기술. 빈약하기 짝이 없는 신수 마법과 달리 쿨타임도 없고 마력 소모도 적은데다가 초당 데미지도 상당히 강한 스킬이기에 저렙 구간 주술사의 사냥 속도를 크게 올려준다. 통칭 "중독 빽"이라고 불리우는 사냥법으로 몹들에게 중독을 걸어대고 넘어 간 후 다시 처음으로 돌아오면 중독으로 피가 1%가 남아있어 신수마법으로 싸그리 몰아잡는 사냥을 말한다. 현재는 도삭산 700층을 제외한 다른 구간은 다 막혔다.하는 방법은 700층 귀환비서를 여러개 들고 700층에서 내려가면서 모든몹에게 중독을 걸고 적당히 내려가다(대충 20층 정도 내려가면 리젠시간과 맞출수있다.) 700층귀환비서를 써서 올라오고 다시 내려가 잡고 비서써서 올라가 리젠된 몹에게 다시 중독->빽후 사냥 식으로 반복한다. 전사/도적이 건곤/필검류의 쿨타임이 없어지고 이가닌자의 검을 착용하는 56레벨 이후로 비약적으로 강해지는데 반해 주술사는 거의 승급 이전까지 처참한 딜을 유지하므로 사실상 99레벨을 찍는데 중독빽 사냥이 필수적이다.
대상의 이동 속도가 빠를수록 데미지가 들어가는 구간이 짧아지며 매 초 대상의 최대 체력의 5%를 감소시키지만 상한선이 정해져 있어 고레벨 던전에서는 그 효과가 떨어진다. 중독 5성 기준 매초당 최대 5,000의 피해를 입힐 수 있다. PK때 노도성황과 함께 걸어주면 의외로 높은 dps를 기대할 수 있다.
중독에 걸린 캐릭터나 몬스터는 대사가 제대로 출력되지 않는다.빱빱빱빱빱빱******빱빱빱빱빱?
1.2. 노도성황[편집]
|
|
|
|
레벨 |
302 |
|
효과 |
매초 최대 체력의 3%를 감소시키는 공격 마법. 사용시 많은 양의 체력이 소모된다. |
매 초 상대의 체력을 3%씩 감소시키는 괴랄한 기술로써 한때 주술사의 보스 공략을 책임지던 스킬이었으나 패치 후로 보스 몬스터를 대상으로는 체력 감소량이 급격히 낮아지고, 보스 몬스터의 체력이 50% 이하일 때는 적용되지 않게 너프되었다. 때문에 스킬창이 모자라던 시절에는 전위력이 들지 않음에도 불구하고 스킬창 아깝다고 찍지도 않았던 스킬.
전위력이 사라지고 스킬창이 확장되어 모든 스킬을 찍을 수 있게 된 현재는 부담 없이 찍을 수 있다. pk때 방어작을 한 적에게 걸어주면 예상 외로 강력한 피해를 입힐 수 있지만 쿨타임이 길다는 게 단점.
1.3. 만파지독[편집]
|
|
|
|
레벨 |
419 |
|
효과 |
시야내에 있는 모든 적에게 '마비'를 건다. |
지속 시간은 8초. 마비에 비해 걸 수 있는 몹의 종류가 많아 마법 저항이 뜨지 않는 이상 잡몹들은 잘 걸린다. 기술의 이름은 독을 퍼뜨리는 듯한 표현이지만 실제로는 시야 내 모든 적에게 마비를 거는 전체 마비 마법이다. 그런데 이 기술의 진가는 마비가 통하지 않는 몬스터들에게도 걸린다는 것이다. 물론 마비가 통하지 않는 몹들에게 움직이지만 못하게 할 뿐 몹들을 공격을 멈추게 하지는 못한다. 하지만 기술의 슬롯이 늘어나고 전위력이 사라진 지금, 사냥터에서 간간히 사용하기도 한다. 사용해서 나쁠 건 없는 기술이다.
1.4. 마기지체[편집]
|
|
|
|
레벨 |
340 |
|
효과 |
주위의 마기를 끌어들여 자신을 보호하는 마법. 마기지체에 걸린 상태에서 공격을 받으면 상대는 심각한 저주에 걸리게 된다. |
주술사의 자존심이자 꽃. 주술사가 방어도무시/공격력증가 세팅을 맞출 경우 매우 강해지는 주 원인. 지옥과 시간의 문이 주류 던전이던 시절 주술사가 활약하게 해 주었던 원동력이었다. 한성 이후 던전은 마기지체의 활용이 어려워 주술사의 힘이 많이 빠지는 원인이 되었다.
마기지체를 건 자신을 적이 때리면 (적의 마방수치에 영향을 받음) 일정 확률로 적이 '마기지체술'이라는 심각한 저주에 걸리는데, 이게 혼마랑 중첩된다! 혼마술+마기지체 사용시 굉장히 방어도가 올라가서[1] 마기지체술의 지속시간 동안 주술사는 모든 것을 쏟아부어 혼신의 딜링을 하게 된다. 성수가 높아질수록 저주 수치에는 변화가 없으며, 쿨타임이 줄어들게 된다.
마기지체술 1~3성 전부 효과는 상대 방어도 +80 이며 지속시간은 60초다. 3성 기준으로 쿨타임 1분 3초, 지속시간 1분으로 거의 항시 마기지체를 유지할 수 있다.
1.5. 극진화열참주'첨[편집]
|
|
|
|
레벨 |
화염주'첨: 14 / 화영열주'첨: 24 / 화열참주'첨: 36 / 진화열참주'첨: 62 / 극진화열참주'첨: 85 |
|
효과 |
자신의 전후좌우 방향으로 동시에 같은 등급의 신수 마법을 가한다. 사정거리가 짧지만 많은 대상을 공격할 수 있다. |
첨(添) 마법은 단일 타격 신수마법보다 항상 2배 정도 강력한 위력을 낸다(아마 다음단계의 신수마법 데미지와 같은듯.). 마력 소모 또한 마찬가지. 캐릭터 생성시 선택한 신수에 따라 각각 다른 마법을 익힌다. 나무위키에서는 주작신수 기준으로 작성됐다.
다만 극진'첨 마법의 경우 성려멸주에 대응되는 최대 마력 비례 데미지로 99찍자마자 백제 셋이나 지옥 세트로 마력증강+35정도를 맞출 경우 1차승급 이전까진 지옥염화와도 큰 데미지 차이가 없어 활용도가 매우 뛰어나다.
1.6. 삼매겁화[편집]
|
|
|
|
레벨 |
삼매진화: 217 / 삼매멸화: 317 / 삼매겁화: 428 |
|
효과 |
대상과 대상의 상하좌우 네 방향에 근접해 있는 적에게 헬파이어를 가한다. 사용시 모든 마력을 순간적으로 소모. |
이름은 삼매진화에서 따왔다. 대상과 대상 주변 전후좌우에 같은 등급의 지옥x화 공격력의 66%만큼의 피해를 입힌다. 삼매진화와 삼매멸화는 모든 마력을 소모하지만 삼매겁화는 달성단계에 따라 약간의 마력을 남긴다.
2013년에 말에 삼매진화, 폭류유성, 지폭지술이 3개체 이하의 타겟을 타격할 경우 데미지가 증가하는 패치가 있었다. 1개체, 2개체, 3개체 동시타격 순으로 데미지가 점차 낮아지며 4개체 이상부터는 본래의 파괴력을 낸다. 이 패치 이후로 삼매겁화는 주술사의 스킬 중에서 단일 대상을 공격할 때 가장 강력한 데미지를 갖게 되었다.
1.7. 시폭염화[편집]
|
|
|
|
레벨 |
179 |
|
효과 |
자신의 뒤로 일정시간이 지나면 폭발하는 화염을 심어서 적을 공격하는 마법. 시폭염화를 사용하면, 자신의 뒷면에 가로세로 3칸씩 총 9칸의 범위에 폭탄이 설치되며, 설치한지 약 1초 뒤에 화염이 폭발하면서 범위안의 적을 공격한다. |
주술사의 꿀스킬. 자신 후방 3x3 9칸을 공격하는 광역기라 잡몹이 많이 나오는 던전에서 뒤를 돌며 사용하면 꽤 많은 딜을 뽑아낼 수 있다.
처음 등장할 때는 시전자 기준 3X3이었는데 사기성 짙다는 소리를 들어서 지금과 같이 바뀌게 되었다. 극진성려멸주와 더불어 성수에 따라 데미지 변화폭이 매우 크다. 또한 타격마다 타격흡수 효과가 들어간다. 급할 때 체력 수급용으로는 그만이다.
하지만 마력증강의 효과가 적용되지 않는다는게 단점.
1.8. 지폭지술[편집]
|
|
|
|
레벨 |
300 |
|
효과 |
시야내에 있는 모든 적에게 헬파이어를 가한다. |
사용시 모든 잔여 마력을 소모하며 소모한 마력에 비례한 피해를 가하는 주술사의 전체 마법. 3개체 이하의 적을 타격하면 피해량이 증가한다. 사용시 모든 마력을 소비하므로 사용직후 마력방패가 풀리지 않도록 주의해야 하는 스킬.
1.9. 폭류유성[편집]
|
|
|
|
레벨 |
400 |
|
효과 |
하늘에서 폭발하는 유성을 떨어트려 시야에 있는 모든 적에게 강력한 데미지를 가한다. |
강력하고 안정적인 전체 마법. 사용시 체력과 마력을 각각 절반씩 소비하므로 체력 역시 피해량에 영향을 주기 때문에 지폭지술보다 항상 높은 피해량을 유지할 수 있다. 3개체 이하가 타격당하면 피해량이 증가한다. 마력이 절반만 소비되기 때문에 지폭지술과 달리 마력방패가 풀릴 위험은 거의 없다.
처음 이 스킬이 나왔을 때는 운석의 수가 좀 더 많았는데 그 때 시대가 시대였던 만큼 렉을 유발해 운석 수가 좀 줄고 효과도 줄어들었다.
1.10. 성역주'첨[편집]
|
|
|
|
레벨 |
605 |
|
효과 |
성역주를 원거리 십자형으로 공격할 수 있는 마법 |
아래에 나오는 성역주를 대상의 전후좌우에 가하는 6차 승급 마법이다. 성역주와 번갈아 사용시 마력 소모가 엄청나지만 그만큼 강력한 dps를 확보할 수 있다.
1.11. 극진화열참주[편집]
|
|
|
|
레벨 |
화염주: 5 / 화영열주: 16 / 화열참주: 31 / 진화열참주: 45 / 극진화열참주: 74 |
|
효과 |
주작의 힘인 불의 속성을 가진 가장 기초적인 공격 마법. |
도적, 주술사, 도사가 익힐 수 있는 기본 공격마법. 이른바 신수 마법. 캐릭터 생성시 선택한 신수에 따라 각각 다른 마법을 익힌다.
1.12. 극진성려멸주[편집]
|
|
|
|
레벨 |
성려멸주: 89 / 진성려멸주: 99 / 극진성려멸주: 145 |
|
효과 |
대상 한 명을 원거리에서 공격한다. |
작은 유성을 떨어트려 원거리의 단일 대상을 공격하는 마법. 이 스킬을 사용하기 시작했으면 이제 신수 마법은 실제 사냥에서는 쓸 일이 거의 없다고 봐도 좋다. 특기할 만한 사항으로, 성려멸주는 성수에 따라 데미지가 크게 좌우된다. 이는 주술사가 각인을 해도 최고의 효율을 뽑기 어려운 이유이기도 하다.
2015년 12월 패치 이후에 성려멸주 계열의 데미지 공식에 마력이 끼치는 영향을 늘리면서 극진성려멸주 5성에 말도 안되는 현상이 나타났는데, 6성을 배우는 레벨보다 더 높은 레벨이 돼야 5성의 데미지가 4성보다 높아진다. 이뭐병...
또 이후에 업데이트를 하면서 넥슨이 지정한 추천스킬들은 자동으로 습득되도록 패치하는 병크를 저질러 5성을 거르고 바로 6성으로 넘어가려던 유저들이 피해를 보아 그들의 극심한 반발에 부딪혀 얼마 지나지 않아 정정 된 적이 있으나 아직도 5성이 4성보다 약한 문제는 한참 후 2016년 하반기가 되어서야 고쳐졌다.
극진성려멸주는 6성을 달성하면, 5성에 비해 기본 데미지가 30% 정도 감소하는 대신 연사 속도는 2배가량 빨라져 실질적인 dps는 대폭 증가한다. 데미지하락폭이 크다보니 센몹을 잡을때는 좋지만 수준에 맞는 몹을 잡을때는 일장일단인 면이 있다. 기존 한방이던 몹이 두방이 되버리면 손을 한번 더 거쳐야 해 효율이 상당히 안좋기 때문.
6차승급 스킬로 극진성려멸주의 상위 호환인 성역주가 등장했다. 성역주에 관한 내용은 아래를 참조.
1.13. 성역주[편집]
|
|
|
|
레벨 |
600 |
|
효과 |
대상 한 명을 원거리에서 공격한다. |
성역주를 습득하면 극진성려멸주 6성은 사라진다. 극진성려멸주에 비해 공격력이 눈에 띄게 증가하며 빠른 공격 속도는 여전하다. 붉은 유성을 떨어트리던 이전 단계 기술들과 달리 성역주는 푸른색의 빛 덩어리를 적에게 낙하시키는데 이펙트가 굉장히 세련되어 호평이 많다.
1.14. 사슬벼락[편집]
|
|
|
|
레벨 |
234 |
|
효과 |
일정시간 동안 공격하는 대상은 물론 주변의 대상들에게까지 연쇄적으로 전파되는 벼락을 내리는 공격 마법. 처음 사슬벼락을 맞은 대상이 움직일수록 더 많은 주변 대상에게로 전파할 수 있다. |
주술사의 몰이사냥기. 적중한 적에게 8초 동안 도트피해를 주며 적중한 적이 움직이면 주위 적에게 전파력이 증가하는데, 자신이 넓은 방향으로 빙글빙글 돌면 잘 전파된다. 스킬 레벨을 올릴수록 쿨타임은 감소하고 전파력이 증가하며, 데미지는 크게 증가하는 구간과 적게 증가하는 구간으로 나뉜다. 전파력은 7성에서 8성이 되면 급격히 늘어나고, 또 8성에서 9성으로 또 늘어난다. 짧은 쿨타임 대비 높은 광역 딜량을 가지고 있지만 자신과 바로 인접한 적은 피해를 입지 않기때문에 100% 활용하려면 적을 타고 넘는 축지령서의 도움이 필요하다.
초창기 바람의나라의 최초 원거리 공격마법의 이름이 체인 라이트닝이었는데 그것을 연상시키는 이름의 기술이다
1.15. 지옥겁화[편집]
|
이 문단의 본문은 지옥겁화입니다. 내용 수정을 원하실 경우 링크를 따라가 주세요. |
|
|
|
|
레벨 |
지옥인화: 103 / 지옥염화: 127 / 지옥진화: 208 / 지옥멸화: 308 / 지옥겁화: 446 |
|
효과 |
원거리의 적 하나를 공격하여 자신이 보유한 마력의 양에 비례하는 피해를 입힌다. 발동 시 상당량의 마력을 추가로 소모한다. |
주술사의 상징이자 주술사 딜링의 핵심
헬파이어. 기술연마 패치 이후로 스킬의 이름이 한자 조어로 바뀌었고, 성장을 거듭할수록 명칭이 바뀜에도 불구하고 아직도 헬파이어, 헬파, 헬이라고 자주 불리운다. 추가로 구버전 시절부터 주술사를 해온 유저들은 이 스킬만큼은 영어로 불러도 전혀 어색하지 않을 만큼 상당히 친숙하고 애정 어린 스킬.
사실 헬파이어의 이름이 혼자 영어식 이름이었던 것은 바람의 나라 극초기 마법 이름들이 전부 영어였던 것에서 기인한다. 당시에는 신수에 따른 기술명과 이펙트 구분이 없고 공격마법들이 '파이어볼', '라이트닝볼트', '슈퍼임팩트', '하이퍼임팩트', '썬더', '헬파이어' 순의 체계를 가지고 있었는데, 앞의 마법들은 모두 한자 이름으로 수정되었지만 헬파이어만 그대로 남아있었던 것. 당시 '첨' 마법은 앞에 '크로스' 가 붙었다(크로스하이퍼, 크로스썬더).
주술사를 대표하는 스킬이자 딜링의 핵심을 차지하는 스킬인 만큼 중요도가 매우 높다. 그리고 독특한 메커니즘을 지닌 스킬이기도 한데, 적 처리 여부에 따라 쿨타임이 변화한다. 술사 때 배우는 지옥인화 1성의 경우 쿨타임이 14초인데, 지옥인화로 몹이 죽었을 경우 9~10초로 쿨타임이 돌며 죽이지 못 했을 경우 쿨타임이 14초 그대로 돈다.
주술사 전용 무기들은 지옥겁화의 쿨타임을 감소시켜주는 효과가 있다. 귀문진산봉, 극빙지옥장, 환웅천봉, 용무기 시리즈에 헬딜 감소가 붙어 있다. 용무기 최종 단계인 용랑제구봉과 용랑제십봉은 헬파이어 딜레이를 각각 -4초, -6초 줄여주는데, 십봉을 끼고 지옥겁화까지찍으면 쿨타임이 3초가 되서 거의 무한 난사가 가능한 수준. 추가감소는 %감소인지 몹을 헬파로 죽이는데 성공해도 쿨타임은 0초가 아닌 2초다.
1.16. 십자소상파환겁[편집]
|
|
|
|
레벨 |
500 |
|
효과 |
시전자를 기준으로, 상하좌우 각각 7칸의 범위 안에 있는 대상에게 십자겁화를 가하는 범위 공격 마법. 십자겁화의 대미지는 시전자가 보유한 마력의 양에 비례하여 결정된다. |
자신을 중심으로 시야 끝까지 십자 방향으로 불을 뿜는 기술. 불길은 총 2번 타오르며 불길 위에 적이 올라가면 '십자겁화'라는 마법이 대상에게 가해지며 타격당한 적의 개체 수에 비례해 마력이 소모된다. 여러 적을 맞출수록 마력이 빠르게 소모되며 십자겁화의 공격력은 보유한 마력 량에 비례한다.
관미성 서쪽선착장, 미륵사 지하회랑에서 특히 유용하게 사용하게 될 기술이다. 특히 몹이 십자 형태로 배열된 미륵사 사냥을 할 때는 십자소상파환겁이 명실상부 최주력기로 활약한다.
참고로 지역형 마법이다. 따라서 뇌전운무나, 얼음장벽, 돌의장벽 등을 상쇄시킬 수 있다.
1.17. 용의잔상[편집]
|
|
|
|
레벨 |
608 |
|
효과 |
자신의 마력을 지속적으로 소비하며 전방을 향해 강력한 피해를 입힌다. 이 때 움직이면 집중이 흐트러져 시전이 끊어진다. |
시전자가 향하는 시선으로 불기둥이 나가는 마법이다. 시전후 시간이 지날수록 강력해지고 일정시간이 지나면 종료된다.
전차 같은 다 타일 몬스터를 상대할때 유용하다.
1.18. 호신뇌전[편집]
|
|
|
|
레벨 |
608 |
|
효과 |
자신의 주변에 영혼의 보호막을 씌워 인접한 적에게 지속적으로 피해를 준다. |
사냥할때는 그다지 유용하진 않지만 귀찮게 길을 막아대는 저렙 몬스터를 죽일때는 좋다.
1.19. 폭류유빙[편집]
|
|
|
|
레벨 |
407 |
|
효과 |
범위내의 적에게 지속적으로 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 오한이 스며들어 이동속도가 크게 감소한다. 시전자의 지력이 높을수록 더 큰 피해를 줄 수 있으며, 추가피해를 입힐 확률이 높아진다. 폭류유빙 시전중에 다른 마법을 사용 할 수 있다. |
스킬시전시 컷인.
주술사의 세 번째 전체기. 다른 두 전체기에 비하면 커버하는 범위도 작고 마력을 가득 채워야만 사용할 수 있는 등 사용하기 까다롭지만 그래도 광역기로써의 역할은 톡톡히 해낸다. 다단히트하는 기술이며 총 공격력이 의외로 출중하다. 사용 직후 마력방패가 깨지지 않도록 바로 공력증강이나 만공으로 마력을 한번 더 채워주는 것이 좋다.
주의할 점은 다른 전체마법과는 달리 '지역형'마법이라는 점이다. 즉 장판기처럼 설치하는 마법이다.
1.20. 생사부[편집]
|
|
|
|
레벨 |
620 |
|
효과 |
적 한 명에게 낙인을 찍는다. 몇 초 뒤 낙인이 풀리면 낙인이 찍혔던 대상은 낙인이 찍힌 동안 입었던 피해를 한 번 더 입는다. |
주술사의 기술 중에서 레벨 제한이 가장 높은 기술. 전체 서버에서도 손에 꼽히는 인원만이 배울 수 있다.
리그 오브 레전드의 챔피언 제드의 궁극기인 죽음의 표식과 비슷한 매커니즘이라고 보면 되겠다.
1.21. 탈명사식'지[편집]
|
|
|
|
레벨 |
400 |
|
효과 |
땅 속성 마법으로 대상에게 강력한 데미지를 가한다. 다른 직업과 협동해 속성이 다른 탈명사식을 적에게 동시 사용할 경우 추가 데미지를 입힐 수 있다. 탈명사식'뇌는 350000의 마력을 추가로 사용한다. |
4차 승급이 처음 등장하던 시기에 추가된 마법으로 타 직업간의 연계를 통해 효과를 극대화시키던 독특한 컨셉의 기술이다. 탈명사식'지의 이펙트가 끝나기 전에 도사가 탈명사식'풍을 연계하면 탈명사식'지를 맞은 적 주변의 적까지 탈명사식'지의 데미지를 입는 방식이다.
그러나 오늘날까지 진행된 수없이 많은 상향평준화 패치에도 이 스킬의 밸런스는 그 시절과 전혀 달라진 것이 없어서 정말 데미지가 심각할 정도로 안 들어가는 기술이다. 설명 문구는 비록 필살기같이 쓰여 있지만 그 시간에 차라리 성려멸주를 쓰는게 더 나을 정도다.
출처 : 나무위키

nainty 님의 최근 댓글
.... 그럴바엔 호스팅업체를.. 2020 06.20 ㄳ 2019 04.29 넹 2018 12.16 아이디 생성하고 이어하기로 로그인하면 서버 연결종료가 뜨네요 ㅠ 2018 12.16