바람의나라 팁[도적 기술연마 - 인술]
3. 인술[편집]
3.1. 맹수[편집]
|
|
|
|
레벨 |
금수 : 14 / 경수 : 25 / 야수 : 33 / 맹수 : 40 |
|
효과 |
금수: 고양이, 새끼 돼지, 돼지, 강아지, 누렁이로 변신하는 마법. 마법을 시전한 후 변신하고자 하는 동물을 입력하면 해당 동물로 변신할 수 있다. |
-
금수 : 고양이, 새끼 돼지, 돼지, 강아지, 누렁이 같은 온순한 동물로 변신한다. 별로 쓸모는 없다. 무엇보다 변신하면 대부분의 마법을 쓸 수 없다.[10]
3.2. 운기[편집]
|
|
|
|
레벨 |
70 |
|
효과 |
동작을 멈추고 빠른 속도로 기력을 회복한다. 어떠한 행위를 하면 해제된다. |
가만히 있는 상태에서 마력을 회복한다. 움직이거나 마법을 쓰면 끝.
3.3. 마기집중[편집]
|
|
|
|
레벨 |
183 |
|
효과 |
마법 명중 상승 |
3.4. 천공의 기원[편집]
|
|
|
|
레벨 |
누리의 기원: 8 / 대지의 기원: 12 / 동해의 기원 : 20 / 천공의 기원: 48 |
|
효과 |
자신 또는 타인의 체력을 회복한다. |
-
누리의 기원 : 체력을 50 회복하는 가장 기초적인 기원류 마법. 자신에게만 사용할 수 있다.
-
대지의 기원 : 체력을 50 회복하는 기원류 마법. 타인에게도 사용할 수 있다.
-
동해의 기원 : 체력을 100 회복하는 기원류 마법. 타인에게도 사용할 수 있다.
-
천공의 기원 : 체력을 200~5,000 회복하는 기원류 마법. 타인에게도 사용할 수 있다.
3.5. 개혈체식[편집]
|
|
|
|
레벨 |
413 |
|
효과 |
자신의 체력을 10,000만큼 회복한다. |
기원류가 선행으로 4차때 배우게 된다.
3.6. 생환대법[편집]
|
|
|
|
레벨 |
80 |
|
효과 |
사망 시 자동으로 부활 |
선행은 기원류로 죽으면 한 번 부활하는 기술이다.
3.7. 사신맹약[편집]
|
|
|
|
레벨 |
168 |
|
효과 |
즉사에 대한 대항 마법. '사신맹약'을 외운 상태에서 한 번에 강한 대미지의 공격을 받고 즉사할 경우, 즉사에 대한 내성이 상승하며 즉사 판정기준을 유리하게 적용받을 수 있다. '사신맹약'을 통하여 즉사 방어에 성공하면, 사신이 제시하는 일정 시간안에 자신에게 즉사 공격을 하였던 적을 제거해야 한다. 제시된 시간안에 적을 제거하면 '사신맹약' 시전자는 살게 되고, 적을 제거하는데 실패하면 시전자는 죽게 된다. |
선행은 생환대법으로 한방에 죽을 경우 적용된다. 죽으면 풀체로 살아나지만 사신이 제시하는 시간내에 반드시 적을 처리해야 한다. 그렇지 않으면 죽는다. 왜인지 모 게임의 이 스킬과 비슷하다?
3.8. 살신보은[편집]
|
|
|
|
레벨 |
439 |
|
효과 |
걸린 사람에게 가해지는 모든 타격을 시전자가 대신 받음 |
3.9. 전혈[편집]
|
|
|
|
레벨 |
311 |
|
효과 |
현재 남은 마력을 모두 소진하여,마력 1을 체력 2로 전환시키는 마법, 흡성대법처럼 일시적으로 자기 최대 체력을 초과할 수 있다. |
3차 때 배울 수 있다.
마력 1을 체력 2로 바꾸는 회복기이다. 남은 체력+(남은 마력*2)이 현재 최대 체력을 초과하면 지속시간동안 그 값이 최대 체력인 상태로 유지된다. 예를들어 체력100만 마력10만 이라면 전혈 사용시 체력 120만, 마력 0 이 된다. 어디가서나 빠질 수 없는 감초 스킬. 스킬레벨이 올라간다 해도 쿨타임만 감소된다. 체력증폭된 상태에서 스킬을 사용하면 당연히 최대대미지도 증가한다.
3.10. 누리의힘[편집]
|
|
|
|
레벨 |
15 |
|
효과 |
자신의 힘을 일정시간동안 높여, 공격력을 강화시킨다. |
자신만의 힘을 상승시켜주는 기술이다.
3.11. 치명상승[편집]
|
|
|
|
레벨 |
90 |
|
효과 |
치명타률 상승 (자기) |
자신의 치명타 확률을 올려준다. 선행은 누리의 힘.
3.12. 민첩상승[편집]
|
|
|
|
레벨 |
50 |
|
효과 |
민첩 상승 (자기) |
3.13. 운상미보[편집]
|
|
|
|
레벨 |
176 |
|
효과 |
이동속도 상승 (자기) |
격수들의 자가 이속 증가 기술. 파무쾌보와 달리 타인에게 걸어줄 수는 없다. 도적만 찍을 수 있는 운상미보 5성을 달성하면 일반 이동속도 버프 기술 중에서는 최고의 성능을 자랑한다.
3.14. 지력상승[편집]
|
|
|
|
레벨 |
60 |
|
효과 |
지력 상승 (자기) |
자신의 지력을 올려준다. 그닥 쓸 일은 없다.
3.15. 지력저하[편집]
|
|
|
|
레벨 |
75 |
|
효과 |
지력(마법 공격력) 저하 |
지력상승의 후행으로 쓸 일은 없다.
기술연마가 테섭에 막 추가되었을 때, 이 스킬을 당한 적은 무조건 평타 한 대로 죽었다. 데미지가 안뜨고 그냥 타격 당하면 DEAD표시가 떴다. 어떤 원리의 오류인지는 아직까지 미스테리.
3.16. 마방상승[편집]
|
|
|
|
레벨 |
88 |
|
효과 |
마법 방어 상승 (자기) |
지력상승의 후행으로 말 그대로 마법방어를 올려준다.
3.17. 노획[편집]
|
|
|
|
레벨 |
65 |
|
효과 |
손을 사용하지 않고 바로 앞의 물건을 주울 수 있는 기술. 설령 아이템 위에 몬스터가 있더라도 노획을 사용하여 주울 수 있다. 단, 아이템 위에 다른 사람이 있다면 주울 수 없으며, 노획으로 줍기 위해서는 캐릭터 바로 한 칸 앞에 아이템이 있어야 한다. |
앞에 있는 아이템을 먹는 기술. 과거에는 이걸로 먹자를 하는 유저들도 많았다. 그러나 템 위에 사람이 올라가 있으면 이 스킬을 사용해도 효과가 발동되지 않기 때문에, 굳이 먹자를 하고 싶다면 초상비령서나 축지령서를 사용하는 쪽이 훨씬 성공률이 높다.
3.18. 지옥무영[편집]
|
|
|
|
레벨 |
341 |
|
효과 |
자신과 똑같은 3명의 분신을 만든다. 생겨난 분신은 주위를 배회하며, 시전자가 쿨타임 30초 이하의 필살기를 사용하면 각 분신의 전방으로 시전자와 똑같은 필살기를 사용한다. |
3차 때 배울 수 있다.
선행은 노획이며, 리얼 분신술로 시전자가 받은 대미지를 시전자랑 나누어 받는 능력이 있다. pk에서 상대가 분신을 쳤을 때 반사댐으로 잡으면 기분 째진다![12] 잘못하면 분신이 지형에 걸려 안 만들어지는 경우도 있다.
3.19. 복화술[편집]
|
|
|
|
레벨 |
500 |
|
효과 |
뱃속으로 소리를 내어 타인이 말한 것처럼 들리게 하는 마법. 마법을 시전한 후, 자신이 하려는 메시지를 입력하고 대신 말하게 하려는 대상을 선택하여 사용한다. |
자신의 말을 다른 사람을 통해 말하게 하는 기술인데 쓸 용도가 없다.
3.20. 기술봉인[편집]
|
|
|
|
레벨 |
400 |
|
효과 |
상대방의 마법공격으로 피해를 입으면 일시적으로 해당 공격을 봉인시킬 수 있다.(일부 마법은 봉인이 불가능하다.) 시전자의 민첩이 높을수록 더 오랜시간 상대방의 기술을 봉인시킬 수 있다. |
3.21. 발화탄[편집]
|
|
|
|
레벨 |
121 |
|
효과 |
목표된 대상을 중심으로 화염마법을 시전한다. |

nainty 님의 최근 댓글
.... 그럴바엔 호스팅업체를.. 2020 06.20 ㄳ 2019 04.29 넹 2018 12.16 아이디 생성하고 이어하기로 로그인하면 서버 연결종료가 뜨네요 ㅠ 2018 12.16