도적류 기술을 가진 직접적으로 공격하는 역할이라고 소개된 '호랑이'입니다.
호랑이 기술의 상당수가 도적의 마법과 같습니다.(간간히 궁사도..) 공격과 은신이 조합된 환수지요.
우선, 다른 환수에 비해 체력이 높고(거북이제외-_-;;;) 마법 또한 보조계열이 없는 공격형 환수.
때문에 격수나 주술사보다는 도사분들에게 잘 어울리는 환수입니다.
그리고 격수분들은 뽀대용이 아닌 이상은 그닥 추천하지 않는 환수입니다.
(주인하고 환수하고 나란히 체력 닳으면서 사냥하긴 좀 그렇지 않습니까?<<)
(공격형 환수는 미승급+흉퀘할 때 빛을 바랍니다. 단, 환수의 진화찻수가 높아야만 빛을 바랍니다 -_-;;)
# 유호은신은 여전~히 기술사용이 안되고 있습니다. 대체 정체가 뭔지..(ㄱ-)
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 환수의 기술 분석 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
1. 유호은신
:: 미스테리 가득가득, 현재 사용할 수 없는 기술

"은신" 기술 중 "유호은신"은 현재 쓸 수가 없습니다.
기술 구동시 '마법을 쓸 수 없습니다.' 라고 뜹니다. 조만간 어찌될지는 모르겠습니다만,
아직은 쓸 수 없는 기술이니 아직 안 찍으신분은 찍는걸 잠시 보류해 두시는 것도 좋을 듯(개인적생각)
2. 마법장파열
:: 궁사의 '시즉무성'과 같은 효과

궁사의 시즉무성과 같은 기술입니다(몇 초동안 마법시전 불가능)
10초정도의 딜레이가 있습니다.
환수를 사냥터에 풀어 놓은 경우 가장 먼저 발동되는 기술이며
'무작위'로 몹을 선택하는 기술이기도 합니다 ㅇㅂㅇ (애물단지)
3. 대호앞발차기
:: 백호앞발차기가 새삼 궁금해지는(웃음)

호랑이의 주공격기술인 대호앞발차기 입니다.
(11성입니다 'ㅡ'*)
주술사의 저주 기준으로 전/후의 데미지입니다.
호랑이를 키우시는 분들이 상당수가 도사분임을 감안했을 때
'혼마술'을 걸었을 때는 훨씬 더 높은 데미지가 나오겠지요? 'ㅡ'*
한 번 공격시 1300정도의 체가 닳습니다.
4. 대호암영진격
:: 도적마법 뽀리기 1탄. 태성의 파천검무

 
(Gif의 화면이 좀 많이 떨리긴하지만..;; 이해해주시리라 믿습니다 하하 ;ㅁ;;)
태성의 기술 중 하나인 '파천검무' 호랑이편(?)입니다.
딜레이는 45초입니다. (딜레이만 없어도 좋으련만 <<)
(지금 위아래가 같은 1성인데 데미지 차이가 세배정도 납니다. 추측이지만 '스탯'치에 의해서도
데미지가 달라지는 기술 인 것 같습니다. 확인대로 수정할 것이니 너무 믿지는 마시구요.
그럴 수도 있겠구나, 정도로만 생각해 주세요 'ㅡ')
5. 호약반착
:: 도적 마법 뽀리기 2탄. 비영승보

도적기술인 '비영승보'입니다.
사용시 마력이 500만큼 깍입니다.
6. 유호잔영
:: 미스테리 2탄. 정체를 밝혀라

은신 기술인 유호잔영입니다.
효과는.. 모르겠습니다(냐하하) 무영보법같은게 아닐까 생각했는데
아무래도 '은신'이니까 '투명'이 아닐까 생각하고 있습니다.
(하지만 유저들 눈엔 다보인다는거~ 결론은 대체 뭔 기술인지 모르겠다는거죠;;)
7. 망각의포효

도적의 망각기술입니다. 잠재는 6이나 달라고 조르면서 딜레이가 60초에 달합니다.
실용성이 극악 orz..... 3성이 마스터인데 다 찍으면 반정도로 줄지 않을까 생각됩니다만.
찍어봤자 그리 득이 될 것같진 않은 기술 중 하나입니다 =ㅅ=;;(이거 찍느니 암영진격을 찍겠습니다 ㄱ- 저는<)
8. 맹호연타


윽..;; 스샷이 조금 제대로 안 찍혔네요 (삐질삐질) 이런 이펙트입니다.
이펙트로 보아 전사의 이중공격 기술인 듯 합니다.
(이중공격이 맞다면 5차 환수 때 삼중공격이 나오지 않을까 생각합니다. 다른 환수와 비교한다면
대호에 삼중공격이 나와야 정상인 듯 싶습니다만.. 뭐 모르죠 =ㅂ=(어이)) 어디까지나 '추측'입니다.)
이상으로 심층분석을 마치겠습니다. |
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