
매일 밤 한시간씩 잠수 태운 끝에 드디어 70을 찍었습니다 T_T)♥
70을 찍으면서 '공증의지저귐'에 대한 의문이 풀려서 심층 분석 올립니다 ^^
환수 심층분석 Part - 4 :: 새 환수 편
전형적인 주술사형 환수 라고 소개된 '새'입니다.
기술창을 보시면 아다시피 확실히 '주술사형'입니다.
(주술사 마법으로 치자면 순서대로 xxxx참추, xxxx참추'첨,중독,저주,마비,절망,퇴마주 되겠습니다아아)
그렇기때문에 주술사분들은 '난 새가 정말 좋아!'가 아닌 이상은 키워도 별로.. 인 환수 중 하나지요.
(전 그냥 환수가 다 너무 좋아서 다 키우고 있습니다 -_ㅠ♥)
도사분들 역시 새의 저주를 빌리지 않아도 주술사의 저주보다 강력한 혼마술이 있으니
굳이 키우지 안아도 되는 환수가 되겠습니다 <<
(공격력이 제법 있지만 도사분들의 경우는 차라리 해골 소환해서 몹 패는게 더 효율적일듯)
하지만 격수분들한테는 얘기가 좀 달라지겠지요 :D
보조계열로 완적 취약한 격수분들에게는 새가 걸어주는 저주,중독,마비가 큰 도움이 되실 겁니다.
3차환수는 마력이 낮아 실전에서 크게 쓰이진 못하겠지만 4차환수부터는 마력이 만단위로 넘어가니
웬만큼(?) 실전에서 도움을 줄 것 입니다.
참고로 새는 6마리의 환수들 중 호랑이와 더불어 가장 키우기 힘든 환수입니다.
저 무식한 필경 좀 보세요 (ㄱ-) 그래도 키운 보람은 있습니다 'ㅡ^*<<
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 환수 기술 분석 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
1. 공증의지저귐
:: 말그대로 '공증' 기술

전위력 1이 모자라서 3차 내내, 그리고 4차 내내 궁금하게 했던 문제의 기술.
69를 찍자마자 배운 기술입니다 :D 이름 그대로 '공증기술' 입니다 ^^
다만, 다른 환수나 사람들에게 쓰는 것이 아니라 새만 쓸 수 있는 자가공증입니다.
그래도 공증인지라 실패도 하구요. 체도 단답니다 ^^
; 공증의지저귐을 찍으려면(한풀이)
우선 3차 때 답답하게 막힙니다. (키워본 분이라면 아실겁니다;;) 공증의지저귐 필요 전위력은 9인데 응원의지저귐이 8/8로
1이 모자르게 끝납니다. 속터지죠 (ㄱ-)............... 그리고 4차로 진화. 응원의지저귐이 8/12로 확대됩니다.
아! 하나만 더 찍으면 되는구나!! 라는 기쁨의 순간도 잠시....... 응원의지저귐 9를 찍으려면 환수의 렙에 69이 되야합니다(좌절)
여차저차해서 환수의 렙을 69로 만들고 찍으면 비로소 배울 수 있습니다. ㅠ
2. 관매눈쪼기
:: 주술사 마법 뺏어가기 제 2탄. 절망

주술사의 절망과 동일합니다. PK지역에서는 유저에게도 걸립니다.
(아까 체류때문에 폭12지 갔는데 걸리더군요 'ㅂ' 유용하게 썼답니다 <<-)
3. 아기새의 저주
:: 주술사 마법 뽀려가기 3탄. 저주

1성 기준입니다. 단계가 올라갈 수록 + 정도도 올라갑니다 ^^
(지속시간 여부는 모르겠습니다만.. 아마 안 올라갈 것 같습니다 'ㅂ' 아마도입니다. 제보기다립니다 ^^)
4.아기새시독
:: 주술사마법 쎄벼가기 4탄. 중독

1성 기준입니다. 단계가 올라갈수록 닿는 정도도 늘어납니다 ^^
5. 관매파공참
:: 이펙트만큼이나 화려했으면 좋겠는 데미지를 자랑하는 기술.

주술사의 xx'첨과 같은 기술입니다. 관매파공참을 배우시면 환수가 기본적으로 이 마법으로 몹을 공격합니다.
(주인이 맞으면 우선 기본적인 보조공격(저주,절망,중독,마비)를 차례로 건후 열심히 날라가서 기본공격 + 파공참을 가합니다.
성파주로 공격했으면 좋겠는데 말이죠 -ㅅ-a)
6. 성파승주
:: 힘들게 키운 만큼 보답하는 기술.
 
맨 왼쪽 것은 '기본공격'입니다. 저주전인지 후인지.. 기억이 안나네요(땀)
저주(유저의) 전/후의 데미지 비교입니다. 어째........... 새삼 내가 주술사 맞나라는 생각이(....)
9성 기준입니다. 저주시 흉가(국내,부여성)에서 6~7방이면 잡습니다.
(하자섭 흉퀘하시는 분이라면 아~~~주 가끔 흉가에서 매 갖다가 몹때리고 있는 할 일없는 인간을 보실수도 <<)
7. 속박의지저귐
:: 마낮은 주술사들의 선퀘를 도와줄 사막의 오아시스

주술사의 '마비' 기술입니다. 단계가 올라가면 지속시간이 올라갈 듯 합니다.(제보기다립니다 ^^)
여기서 중요한 것!! 이 기술로 선비몹의 이동을 멈출 수 있습니다. 에이~ 그게 뭐~ 라는 분들도 계시겠지만,
선비 한 방 안나오고 공증하면 100 남는 주술사분들에게 있어서 몹의 이동을 막는 것 하나만으로도
큰 도움이 됩니다. (몹과 이리저리 술래잡기........ㄱ-) 원래 기술은 '마비'지만 선비몹에게 걸시 '절망'효과입니다.
즉, 이동제한은 되지만 앞에 가면 때립니다. 주의하세요 'ㅡ'*
8. 응원의지저귐
:: 기왕 응원해 주는거 왕의저주도 풀어줬으면 ㅡ

유저의 저주와 새의저주를 풀어줍니다. 혼마술을 확인 못했구요.
왕(황제)의 저주는 풀어주지 않습니다 ^^
9. 보호의지저귐
:: 잠재가 무지무지 아까워서 못 찍은 (안 찍을) 기술입니다. 환수의 이름과 마스터 개수(1/1)을 보아
185초짜리 '보호'기술 인 듯 합니다. 새만 키우실 분이라면 모를까 그게 아니라면 찍지 않는 것을 권합니다.
(차라리 보/무 기술을 배우시려면 뱀을 추천합니다.)
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