-
7646
기타
구축솔플
2025.12.12 - 15:16
26
7645
기타
구축솔플
2025.12.12 - 15:14
18
7644
기타
구축솔플
2025.12.12 - 15:09
13
7642
기타
권밍꼬
2025.11.24 - 11:30
84
7640
아이온
권밍꼬
2025.11.24 - 11:01
13
7638
기타
기무노
2025.10.19 - 05:32
19
7635
기타
기무노
2025.10.19 - 05:30
14
7633
기타
권준영
2025.10.15 - 02:10
14
7631
기타
캬키캬캬
2025.10.14 - 06:12
5
7630
기타
캬키캬캬
2025.10.13 - 10:08
4
7629
기타
캬키캬캬
2025.10.13 - 09:55
7
7628
기타
캬키캬캬
2025.10.13 - 09:54
8
7627
기타
캬키캬캬
2025.10.13 - 09:54
19
7626
기타
캬키캬캬
2025.10.11 - 19:34
5
7625
기타
캬키캬캬
2025.10.11 - 19:32
10
7624
기타
캬키캬캬
2025.10.11 - 19:22
13
7621
기타
수원김군
2025.09.01 - 01:18
40
7619
기타
코드짱
2025.08.13 - 22:00
74
7618
기타
죽음의허무
2025.08.11 - 06:55
32
7617
기타
죽음의허무
2025.08.11 - 06:52
28
7616
기타
죽음의허무
2025.07.21 - 19:22
28
7603
기타
휜둥이
2024.04.28 - 04:33
50
7602
기타
휜둥이
2024.04.27 - 08:28
36
7601
기타
죽음의허무
2024.04.26 - 23:06
24
7600
기타
죽음의허무
2024.04.26 - 23:05
25
7599
기타
죽음의허무
2024.04.26 - 23:04
40
2MB 님의 최근 댓글
감사합니다. 2024 02.16 감사합니다 2024 02.16 감사합니다. 2024 02.15 감사합니다 2024 02.06 위 스크립트 상으로 보아 매의위상의 데미지는 #Fistattack==1 이 변수의 값에 따라 변화합니다. 해당 변수는 유저가 성장스킬로 스킬을 배울 때 save\User\캐릭터명폴더\variable.txt << 경로에 변수의 형태로 저장되게 됩니다. 따라서 명령어를 통해 임의로 상위스킬을 배우게 되면 해당 변수는 변함이 없으므로, 스킬 데미지에 변화가 없는 것으로 보이게 됩니다. 2024 02.01