기타게임 유틸자료실 기타 () 어둠의전설 .efa 파일 뷰어 2MB 2025.12.13 - 08:19 2024.01.13 - 04:38 32 1 .dat 파일 언패킹 후 나오는 .efa 파일을 단순히 열어서 보기만 하면 되는 간단한 사용법 Attached file EFAView.exe-x 72.0KB 1 이 게시물을.. N 0 0 린2 ip수정떼쟁 4 2MB 2MB 님의 최근 글 미국어둠 7.18 Lorule 기반 Zolian서버 소스, 전용클라 293 1 2024 01.14 미국어둠 7.18 Lorule 서버 통파일 201 1 2024 01.14 어둠 8.240 멀티가능 수정클라 281 2024 01.14 어둠의전설 구엔진 최신버전의 .dat파일을 뜯는 프로그램 88 2024 01.14 어둠의전설 구엔진 최신버전에서 사용가능한 DressMeUp 64 2024 01.13 2MB 님의 최근 댓글 감사합니다. 2024 02.16 감사합니다 2024 02.16 감사합니다. 2024 02.15 감사합니다 2024 02.06 위 스크립트 상으로 보아 매의위상의 데미지는 #Fistattack==1 이 변수의 값에 따라 변화합니다. 해당 변수는 유저가 성장스킬로 스킬을 배울 때 save\User\캐릭터명폴더\variable.txt << 경로에 변수의 형태로 저장되게 됩니다. 따라서 명령어를 통해 임의로 상위스킬을 배우게 되면 해당 변수는 변함이 없으므로, 스킬 데미지에 변화가 없는 것으로 보이게 됩니다. 2024 02.01 글쓴이의 서명작성글 감추기 댓글1 0 아라비아크크크 2025.12.13 - 08:19 #14725912 이거 혹시 수정도가능한가요 아이템 이미지 수정이라든지 댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기 글쓴이 비밀번호 댓글 등록 view_headline 목록
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감사합니다. 2024 02.16 감사합니다 2024 02.16 감사합니다. 2024 02.15 감사합니다 2024 02.06 위 스크립트 상으로 보아 매의위상의 데미지는 #Fistattack==1 이 변수의 값에 따라 변화합니다. 해당 변수는 유저가 성장스킬로 스킬을 배울 때 save\User\캐릭터명폴더\variable.txt << 경로에 변수의 형태로 저장되게 됩니다. 따라서 명령어를 통해 임의로 상위스킬을 배우게 되면 해당 변수는 변함이 없으므로, 스킬 데미지에 변화가 없는 것으로 보이게 됩니다. 2024 02.01