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2017.06.14 14:31
에스코트 보상으로 본편 캠페인에서도 팅커링 계열을 열 수 있긴 한데
유니크 레시피를 먹을 수도 없고 스팀파워도 보통 올리지 않는 서대륙에서는
아무래도 무턱대고 스킬 레벨을 올리기 좀 꺼려지죠.
과연 서대륙에서는 팅커링 레벨을 얼마나 올려주는 게 좋을까요?
한번 알아봤습니다.
*DLC 캠페인에서만 만들 수 있는 모든 제작품 제외
*스팀파워가 중요한 강화부품 제외
*탄환 제외
*너무 구린 몇몇 강화부품 제외
세공 (Smithing)
5레벨 - 필요X
4레벨 - 크리증뎀이 오르는 무기부품
3레벨 - 올스탯업 시켜주는 갑옷부품, 악마나 호러에게 추뎀을 주는 무기부품
2레벨 - 크리확률을 올려주는 무기부품
1레벨 - 기본 제공
총평 - 2~4레벨정도를 찍어주는 게 좋습니다. 크리율이 부족하면 4레벨까지 찍어줄 필요는 없겠죠.
기계 (Mechanical)
5레벨 - 필요X
4레벨 - 필요X. 핸드캐넌을 만들 수 있긴 합니다.
3레벨 - 필요X
2레벨 - 텔포저항/로켓부츠 신발부품
1레벨 - 전기/스턴저항을 올려주는 망토부품, 피로도를 줄여주는 벨트부품
총평 - 최소1레벨, 추천은 2레벨 정도가 좋습니다.
핸드캐넌은 예능템 수준이라 굳이 만들 필요 없고, 신발부품은 딱 3개밖에 없는데 저 2개가 좋습니다.
로켓부츠는 스팀 자원을 먹으니 장비 중에 스팀 회복시켜주는 장비를 하나 마련해놓는 게 좋습니다.
전자 (Electricity)
5레벨 - 필요X
4레벨 - 전기 반사뎀을 주는 방패부품
3레벨 - 필요X
2레벨 - 마나회복을 도와주는 지팡이 강화부품, 빛속성 조명 강화부품, 교활을 높여주는 머리 강화부품, 디펜스를 높여주는 벨트 강화부품
1레벨 - 어둠속성 조명 강화부품
총평 - 1~2레벨. 2레벨에 이것저것 유용한 게 많이 생기긴 하는데, 무조건 만들어야 한다! 정도까진 아닙니다.
조명 강화부품은 저 2개 뿐이므로 어쨌건 1은 찍는 게 맞습니다.
방패 반사뎀은 존나 조금 주기 때문에 별로 필요 없습니다.
치료 (Therapeutics)
5레벨 - 3종 세이브와 치료 효율을 무식하게 올려주는 약물
4레벨 - 필요X
3레벨 - fire/water 약물, 약물 사용시 체력을 회복시켜주는 벨트 강화부품
2레벨 - frost/치료 약물, 질병이뮨 높여주는 갑옷 강화부품, 이끼흔적 만들어주는 신발 강화부품
1레벨 - 기본제공
총평 - 1 or 5레벨. 5레벨까지 간다면 약물을 이것저것 다 쓸 수 있고, 1레벨만 놔둬도 페인 서프레서 약물은 쓸 수 있습니다.
2레벨 부품들은 나쁘진 않은데 그렇게까지 좋지도 않습니다. 황폐맨들의 질병러쉬가 짜증난다면 나쁘지 않을지도.
화학 (Chemistry)
5레벨 - 필요X
4레벨 - 필요X
3레벨 - 4원소 저항 높여주는 벨트 강화부품
2레벨 - 어둠속성 조명 강화부품, 산성저항 높여주는 갑옷 강화부품, 빛+불저항 높여주는 망토 강화부품
1레벨 - 빛속성 조명 강화부품, 자연+추위저항 높여주는 망토 강화부품
총평 - 1 or 2 or 3레벨. 1레벨은 조명 강화부품땜에 무조건입니다.
3레벨의 원소 저항 벨트부품이 아주 좋긴 합니다. 벨트는 피로도 낮춰주는 거 아니면 이거 둘 중 하나가 가장 좋거든요.
2레벨도 필요할 때 필요한 저항을 이것저것 높여줄 수 있어서 괜찮습니다. 다만 망토는 전기+스턴저항이 넘나좋아서...
참고로 빛속성 조명이 전자2 화학1, 어둠속성이 전자1 화학2 이렇게 나뉩니다. 조명을 먼저 선택하면 이후 선택이 더 편해지겠죠.
폭발 (Explosives)
5레벨 - 필요X
4레벨 - 필요X
3레벨 - 필요X
2레벨 - 피격시 크리뎀 줄여주는 갑옷 부품. 핸드캐넌도 만들 수 있긴 합니다.
1레벨 - 광원과 정확도 올려주는 머리부품을 만들 수 있습니다.
총평 - 0 or 2레벨. 크리로 쳐맞는게 원턴킬의 지름길이라는 걸 생각해보면 크리뎀감은 정말 소중합니다.
다만 이미 크리뎀감이 충분하거나 할 경우에는 1레벨, 머리부품도 필요없다면 그냥 안찍어버려도 무방합니다.
부록 - 각 부위별 좋은 강화부품
갑옷
크리뎀감
산성저항+
질병이뮨+
스탯업
아머 수치+
아머 단단+
아머 단단(하드니스) 업 빼고는 다 쓸만합니다. 캐릭마다 필요한 게 다르겠죠.
망토
빛/불+
자연/추위+
전기/스턴+
스턴저항 없으면 곱게 전기스턴+ 낍시다.
필요하다면 다른 부품으로 잠깐 스위칭 정도는 할 수 있겠네요.
머리
램프(정확도+)
호흡기(침묵저항+)
교활/정신내성+
렌즈
렌즈는 시야가 10+이 되어버려서 하이어 할 때의 불편함을 그대로 느낄 수 있습니다.
침묵 저항을 주는 호흡기가 가장 적당하지 않나 싶네요.
정확도 호구면 램프, 교활캐거나 정신내성 호구일 경우에는 해당 부품도 괜찮습니다.
무기
불톱날
튕김날
얼음날
산성날
질병날
독날
전기날
쇼크날
크증뎀날
은날
크리율날
이것저것 많긴 많은데... 크증뎀or크리율이 압도적으로 좋습니다. 크리율 부품은 아머관통까지 있음...
악마사냥용으로 은날까진 괜찮겠네요.
벨트
원소저항
약물회복
리젠+
디펜스+
피로도-
원소저항이 가장 무난하게 좋긴 하지만, 나머지 4개도 나쁘지 않습니다.
특정 자원 자연재생이 빡세다면 리젠+, 회피캐면 디펜+, 스팀약물 중독자면 약물회복, 중갑맨이면 피로도-를 생각해볼 수 있겠네요.
손
아이언그립
그래플러
자동무기장치
핸드캐넌
나머지 부품들은 완전 스팀파워 기반이라 써먹기 힘듭니다. 그나마 가능한 게 밑에 3개 정도.
다만 거의 무조건 아이언그립이 최고입니다. 5티어면 디스암 저항 100%를 주고, 액티브도 즉시시전이라 공짜추뎀+추가효과 개꿀입니다.
신발
텔포저항+
이끼흔적
로켓부츠
텔포저항 부품이 무난합니다. 이속은 고픈데 주입물 쓸 수가 없다면 로켓부츠도 뭐...
이끼흔적 발생시키는 건 별로 안좋지만 즉시시전 기술이라 써먹을 수는 있습니다.
조명
검은불
하얀불
검은불쓸래 하얀불쓸래
검은불은 암속뎀+인프라비전+투명감지고 하얀불은 빛속뎀+밝은조명입니다.
지팡이
마나코일
응 하나뿐이야
그래도 나쁜 선택은 아닐듯.
방패
전기반사
응 하나뿐이야
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