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2018.06.06 08:08
안녕하세요?
고스후딜에 고공속 유져들이 늘어가고 이에 이것를 활용하기 위해서 손가락 관절을 희생하는 사람들과 지갑을 여는 사람들이 늘고 있는것 같습니다. 저도 그 중 한명이었구요...
자료를 검색해도 딱히 입맛에 맞는 정보가 없었기에 직접 실험을 통해 값을 찾아봤습니다.
1. 실험조건 :
- 스킬 :유피텔썬더lv2(스후딜 0)
- 공속 : 193 워록(변캐 100%, 고캐 1s)
- 마우스 셋팅 : 총 딜레이 400ms
- 동영상 기록 : 60fps
- 1회 타격 후 다음 타격까지 동영상 프레임 갯수 카운트
2. 실험결과 : (여기에서 언급한 프레임은 동영상 프레임)
- 1회 타격시 소요되는 프레임 수 : 첫 번째 52, 그 다음 53, 그 다음 52 ...계속 반복...
따라서, 총 딜레이 400ms일 때 1회 타격에 소요되는 시간은(1÷60×105÷2)=0.875s.
따라서, 딜레이 1ms를 설정했을 때 이론 1회 타격시간 =(1÷60×105÷2)÷400=0.0021875s
- 공속수치에 따른 초당 공격 수 = 50/(200 - 공속 수치)
- 이번 실험과 같이 공속 193일 때 1회 타격에 소요되는 시간 =
(1÷(50÷(200−193)) = 0.14s(익숙하죠?)
- 따라서, 공속에 따른 최소 마우스 딜레이 :
(1÷(50÷(200−공속 수치))÷(1÷60×105÷2÷400)가 됩니다.
여기에서 자신의 공속 수치를 위 식에 대입해보시면 최소 딜레이를 구하실 수 있습니다.
- (중요)최소 딜레이를 적용하는 방법 :
스킬 키 누름
지연시간 A
스킬 키 듦
지연시간 0
마우스 좌 클릭 누름
지연시간 B
마우스 좌 클릭 듦
반복옵션 : 개인 취향
반복 지연시간 : 0
지연시간 A와 B에 최소 딜레이를 2로 나누어 입력하시면 됩니다.
예를 들어, 공속 193의 경우 위 식에 대입해보면 최소 딜레이는 64입니다. 지연시간 A와 B에 둘로 나누어서 32씩 입력하면 끝입니다.
(32를 입력했을 때 프로그램에서 0.032로 보여야 정상입니다.)
실제로 위 같이 했을 때 소울 익스펜션(후딜0.5s) 스킬의 경우 스후딜 73%감소 & 공속 193일 때 초당 7회 타격하는 것을 확인 하였습니다.
정수로 떨어지지 않는 수치의 경우 소숫점 세 째자리를 반올림 하여 둘로 나누어 입력하시면 근사할거 같습니다.
첨부한 이미지는 공속별 딜레이를 계산 완료한 테이블이니 해당값을 지연시간 A와 B에 그대로 입력하시면 되겠습니다.
주의, 개개인 환경마다 차이가 있을 수 있으니 버벅인다면 최소 딜레이에서 1씩 증가 시키면서 최적값을 찾아보시기 바랍니다.
당연한 것이지만 스킬 후딜레이감소는 공속에 따른 연사 횟수만큼 같거나 보다 커야 됩니다.
제 개인 환경에서 실험한 결과이니 다소 차이가 있을 수 있으니 위 같이 해보신 분 들 결과를 댓글로 공유해주시면 감사하겠습니다~! 결과가 영 아니거나 심기가 불편하신 분들이 많으시면 글 자진삭제 하도록 하겠습니다.
모바일로 작성하다보니 동영상이나 그림이 없는 점 양해해주세요.
출처 라그나로크인벤
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