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로그특성

2018.02.18 18:06

마룡잉 조회 수:22

  • 하향 패치 이전
    어질계 로그의 높은 회피율, 스내쳐 덕분에 대부분의 봇(자동사냥)들이 선호한다. 몽크와 더불어 봇들이 1,2순위로 애용하는 직업이자 최강캐였다. 캐시샵 등장 이후에는 캐시로 힐이나 텔레포테이션 할 수 있는 악세사리를 구입할 수 있어서 로그계열의 봇이 많이 늘어났다. 어차피 봇돌리면 깨지는 캐시보다 훨씬 더 많이 벌어들일 수 있다. 노가다 사냥터에서 보이자마자 텔레포트를 타는 로그를 본다면 99% 봇이다[5] 대화는 시도해보고 신고 하도록 하자.

 

리뉴얼 이후 로그 계열의 3차직인 쉐도우 체이서로 올라가서도 각종 스킬을 도작하여 좋은 사냥 효율을 보여주었다. 사이킥 웨이브를 쓰는 마공형, 서비어 레인스톰을 쓰는 활쟁이형, 파이어링 트랩을 쓰는 트랩형 등 선택의 폭도 다양하여 원하는 스타일대로 렙업하면 되었었다. 특히 마스커레이드-이그노어런스[6] 와 파이어링 트랩의 궁합이 잘 맞아서, 보스에게 이그노어런스를 걸고 파이어링 트랩으로 잡는 플레이도 가능했다.

 

그러나...

 

  • 하향 패치 이후
    2011년 8월 31일, 3차 직업 대규모 스킬 밸런스 패치가 본서버에 업데이트되면서 쉐체 유저들에게는 그야말로 헬게이트가 열린다. 도작스킬시전시 기존 스킬보다 SP 2배 쓰는 패치, 트랩 쉐체의 고인화등의 지나친 하향패치와 몹강화로 로그계열 키우는 유저 수가 급감하였다. 초기화 npc도 없어졌기 때문에 마공이나 마검육성 역시 예전보다 더 힘들어져 플레이하는 의욕이 더 떨어져버려 기껏 키워놓은 캐릭터가 앵벌용으로 전락해 버리는 경우도 많았다. 공성용쉐체 역시 만렙(150)이 아니면 의미가 없기 때문에 만렙을 올리지 않으면 공성을 노리는 건 어림도 없는 소리가 되었다.

 

무엇보다도 플레이어들을 좌절하게 만드는 건 바로 극악의 사냥 효율. 쓸만한 광역 스킬의 부재 및 물맷집과 솜방망이 공격력이 시너지 효과를 이루며 자력으로 렙업하는 건 가히 지옥 수준이 되어버렸다. 2012년 6월 현재의 평가는 지나친 하향으로 말미암아 3차직업들 중 아크비숍, 연주계(민스트럴/원더러), 미케닉 수준의 최약 직업으로 평가되고 있다. 유저들 사이의 별명은 일명 쉐체레기. 자매품으로 연주계인 민스트럴의 민쓰레기도 있다. 3차직업 4대 약캐직업인 아크 비숍, 연주계(민스트럴/원더러), 미케닉과 함께 상향이 절실히 필요한 직업중 하나.

 

  • 육성 유형
    장비할 수 있는 무기가 한손검/단검등의 근접무기와 활을 장비할 수 있기 때문에 근접/장거리 모두 커버가 가능한 직업이다.

 

  • 단검 로그
    무기로 단검을 선택하는 로그. AGI을 높게 투자하여 빠른 공속과 회피율로 근접공격을 가한다. 스킬중 스내쳐는 오로지 근접공격에만 적용된다. 스틸 한것과 몬스터가 드랍한 아이템은 따로 처리되기때문에 한 몬스터에 특정 아이템을 2개나 얻을 수 있기도 하다.

 

리뉴얼전에는 송곳[7]을 들고 슬리퍼를 잡으면 그레이트 네이쳐 라는 가격이 꽤나 되는 아이템을 줬기(하나당 약 3000z 정도)때문에 돈버는용도로 많이 육성했었다. 참고로 이 그레이트 네이쳐는 꽤 괴랄한 용도로 거래가 되곤 했는데, 속성석을 소비해 무기에 속성을 부여하는 세이지의 스킬에 많이 사용되었다.[8] [9] 여전히 슬리퍼의 잡템은 돈벌이 용으로 좋기때문에 로그를 육성한다면 슬리퍼 존은 반드시 거쳐가는 사냥터중 하나다. 돈도 벌고, 레벨도 올리고. 리뉴얼 후에는 레벨에 따라서 드랍률이 다르기 때문에 적정레벨에 길드에 가입한후 상납경험치(자신이 획득한 경험치를 길드에 바치는 시스템)를 50%로 한 후 슬리퍼로 돈버는 특이한 유저들도 존재한다.

 

스킬 사용없이 평타만 꾸준하게 쓰는 유형으로 스내쳐와 도작을 이용하여 평타를 최적화하는 스킬트리가 있고, 백스텝과 도작을 이용한 액티브 스킬로 손맛을 찾는 유저도 있다. 한손검 수련이라는 마스터리를 배울 수 있긴 한데, 보통은 한손검 수련을 9까지만 찍는다. [10] 선호하는 도작 스킬로는 힐, 육합권, 아스페르시오 등 버프계열 스킬을 주로 익혀서 다닌다.

 

  • 활 로그
    기본적으로 Dex에 몰빵해서 원거리에서 맞지않고 편하게 사냥한다거나 하는 로그 유형. 일단은 로그의 기본 컨셉아트 등을 보면 단검을 쓰라고 권장하고는 있는데, 스트립 계열 스킬이 Dex가 높으면 더 잘 걸리기 때문에 공성용으로 많이 육성하는 타입의 로그라고 볼 수 있겠다. Dex 몰빵 이후로 Agi을 높여서 회피율과 공속을 보장받는 유형과 Vit을 투자하여 튼튼한 몸빵을 갖는 부류 두가지로 나눌 수 있다. 후자의 경우는 100% 공성을 위한 캐릭터 육성으로, 평타는 봉인하고 스킬로만 사냥하는 유형이다.[11] 선호하는 도작 스킬로는 육합권(Agi타입), 볼링배쉬(Vit타입), 그랜드크로스 등의 한방스킬 위주.

 

  • 마공 로그
    Int를 위시하여 마법사처럼 스킬을 쓰는 일종의 변태트리. 도작 스킬 덕택에 2차직업의 공격마법을 몇개 훔쳐배울 수 있게 되자 나온 트리로, 당연히 해당 직업만큼의 데미지를 주는 사냥은 아니지만 도적이 마법으로 몬스터를 잡는다는 특이성(...)덕분에 극소수의 매니아층을 가지고 있다. 전승하면 도작스킬을 고정시킬 수도 있고, 3차전직인 쉐도우 체이서가 도작한 스킬을 오토스펠로 사용할 수 있어서 여러 의미에서 연구하는 유형이었지만... 2014년 현재는 마공쉐체의 고인패치인 도작 스킬시 SP 2배 패치와 스킬&스탯초기화 npc가 없어져서 거의 사장된 육성이다. 실수라도 마공로그 하려는 생각 하지 말자. 즉 지금은 마검을 비롯한 단검 로그만 남은 상황.


전승/3차전직 전에는 주로 검로그로 많이 키우고, 본격적으로 공성에 뛰어드는 전승/3차전직 이후로 확연하게 갈린다.

사족으로 기본 여도적 의상은 엉덩이가 패여있다. 그래서 엄청난 팬아트를 양산했었고, 현재도 간간히 올라오고 있다(…)

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