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    • 뮤 시즌6-3 SCF 한국인 추가 코딩 작업판

      • 전설따꺼
      • 2018.01.06 - 22:38 2016.11.29 - 00:33 536 3

     

    ;/==============================================================================
    ;/Commands Configuration File [SCFMT TEAM]
    ;/#www.titanstech.com
    ;/by DaRKav & IcaruS
    ;/------------------------------------------------------------------------------
    ;/Revision: 17 September, 2009            
    ;/==============================================================================

    [NewCmd]
    Cmd102 = /마나111
    Cmd103 = /치료111
    Cmd109 = /알씨확인
    Cmd110 = /힘감소
    Cmd111 = /민첩감소
    Cmd112 = /체력감소
    Cmd113 = /에너지감소
    Cmd114 = /통솔감소
    Cmd115 = /알씨이체
    Cmd116 = /젠구매
    Cmd117 = /이미접속중111
    Cmd119 = /포초
    Cmd120 = /변생
    Cmd121 = /인벤정리
    Cmd122 = /접속확인
    Cmd123 = /알씨환전
    Cmd130 = /VIP환전111
    Cmd131 = /마초jin111
    Cmd132 = /캐쉬환전
    Cmd133 = /상받기
    Cmd134 = /상점
    Cmd135 = /길원추적111
    Cmd136 = /추적허용111
    Cmd137 = /추적거부111
    //GM Author
    Cmd125 = /알씨지급
    Cmd126 = /소환
    [Names]

    Cmd40 = /외침
    Cmd41 = /반성
    Cmd42 = /힘
    Cmd43 = /민첩
    Cmd44 = /체력
    Cmd45 = /에너지
    Cmd46 = /통솔
    Cmd47 = /변신
    Cmd48 = /결혼
    Cmd49 = /결혼
    Cmd50 = /결혼동의
    Cmd51 = /이혼
    Cmd52 = /강제이혼
    Cmd53 = /부부추적
    Cmd34 = /추적

    //--------------------
    ;수성측변경 길드명 /cschangeowner
    Cmd86 = /수성측변경 
    ;/참여등록 - 공성전참여등록기간으로 상태변경/cssetregsiege
    Cmd87 = /참여등록
    ;/표식등록 - 공성문장등록기간으로 상태변경/cssetregmark
    Cmd88 = /표식등록
    ;공성선포 - 공성선포기간으로 상태변경/cssetnotify
    Cmd89 = /공성선포
    ;/공성시작 - 공성시작기간으로 상태변경/cssetstart
    Cmd90 = /공성시작
    ;/공성종료 - 공성종료기간으로 상태변경/cssetend
    Cmd91 = /공성종료
    ;/수성측 - 현재 수성측 길드확인/cscurowner
    Cmd92 = /수성측
    ;/공성상태 - 현재공성상태확인/cscurstate
    Cmd93 = /공성상태
    ;/공수교체/cschangeside
    Cmd94 = /공수교체
    //--------------------
    Cmd00 = /Test
    Cmd01 = /Warp
    Cmd02 = /s변신
    Cmd03 = /s블럭
    Cmd04 = /s블럭해제
    Cmd05 = /s채팅
    Cmd06 = /s채팅해제
    Cmd07 = /전투축구
    Cmd08 = /End guild
    Cmd09 = /End battle
    Cmd10 = /전투시작
    Cmd11 = /전투끝
    Cmd12 = /아이템
    Cmd13 = /Time left
    Cmd14 = /Battle
    Cmd15 = /Battle Soccer
    Cmd16 = /Request
    Cmd17 = /Disconnect
    Cmd18 = /이동
    Cmd19 = /Trans
    Cmd20 = /SetBlock
    Cmd21 = /UnsetBlock
    Cmd22 = /DisableChat
    Cmd23 = /EnableChat
    Cmd24 = /길드이동
    Cmd25 = /GuildDisconnect
    Cmd26 = /GuildWarEnd
    Cmd27 = /GuildWarStart
    Cmd28 = /GuildWarStop
    Cmd29 = /RemainTime
    Cmd30 = /GuildWar
    Cmd31 = /BattleSoccer
    Cmd32 = /Request
    Cmd33 = /Connection status
    Cmd35 = /Monitor
    Cmd36 = /ConnectionState
    Cmd37 = /UserTracking
    Cmd38 = /UserWatching
    Cmd39 = /Firecracker
    Cmd54 = /Kundun Status
    Cmd55 = /Kundunpi
    Cmd56 = /Kundunhoebokryang
    Cmd57 = /Kundunchodanghoebokryang
    Cmd58 = /Kundun recovery time
    Cmd59 = /환생
    ;케릭터 소환 /Gmove 케릭터명 맵번호 x y 
    Cmd60 = /소환
    Cmd61 = /vip구매목록111
    Cmd62 = /vip111
    Cmd63 = /vip갱신111
    Cmd64 = /vipstate111
    Cmd65 = /서버정보111
    Cmd66 = /플레이어정보111
    Cmd67 = /공지111
    ;/Gmoveall 맵번호 x y 치면 모든유저 소환
    Cmd68 = /전체소환 
    Cmd69 = /레벨
    ;/whois 케릭명을 치면 그사람의 계정명과 창고비번을 알수있슴
    Cmd70 = /누구111
    Cmd71 = /접속자111
    Cmd72 = /버프생성111
    ;/clearinv 케릭터명을치면 그케릭터의 인벤삭제,,젠과 착용아이템은 보존
    Cmd73 = /인벤삭제
    ;/addskill 케릭터명 스킬번호 를 입력하면 그케릭의 스킬삭제
    Cmd74 = /스킬삭제
    ;/status 케릭명을 치면 그케릭터의 계정명 접속위치 케릭래밸,젠보유량을 알수잇음
    Cmd75 = /찾기
    Cmd76 = /vip상태111
    Cmd77 = /젠
    Cmd78 = /vip추가111
    Cmd79 = /banchar
    Cmd80 = /banaccount
    ;몬스터소환기능 /spawn 몹번호 x y 마리수
    Cmd81 = /몹소환111
    Cmd82 = /반성
    Cmd83 = /mobskin111
    Cmd84 = /창고
    Cmd85 = /vip창고111
    ;/폭죽
    Cmd95 = /goevent111
    cmd96 = /vip구매jin1
    cmd97 = /복권구매111
    cmd98 = /정답111

    [Item]
    ;1 - 아이템명령어 사용 / 0 - 아이템명령어 미사용
    SCFItemEnabled=0


    [Post]
    ;외침(1=적용,0=미적용)
    SCFPostEnabled=1
    ;외침 색깔(0-귓말/1-파티/2-길드말/3-연합채팅)
    SCFPostColor=1
    ;외침시 들어가는 젠
    SCFPostMoney=1000
    ;외침 최저레벨
    SCFPostLevel=50

    [Add]
    ;1 -위의 명령어 사용 / 0 - 위의명령어 미사용 = 추가사용명령어라는건데 위의번호중 몇번부터가 추가명령어인지확인안됨
    SCFAddEnabled=1
    ;포인트분배 최대수(몇까지 분배가능한진 해보진 않았음)
    SCFAddMaxNumber=65000
    ;명령어 사용젠 10이라고 적을시 10젠
    SCFAddReqMoney=0

    [PkClear]
    ;반성명령어사용적용여부 1=적용 0=미적용
    SCFPKClearEnabled=1
    ;반성시들어가는 젠공식 = 피케이레벨 곱하기 아래젠
    SCFPKClearMoney=5000000

    [Skin]
    ;1 - 변신적용 / 0 -변신미적용
    SCFSkinEnabled=1
    ;1 - 변신명령어 운영자만 / 0 - 전체유저
    SCFSkinOnlyForGM=1
    ;명령어사용시 들어가는젠
    SCFSkinReqMoney=0
    ;명령어이용 가능레벨
    SCFSkinReqLevel=0
     

     

     

    [FirstLevel]
    FirstLevel_Apply = 1 ; 적용여부 [1/0]
    CharFirstLevel = 30 ; 레벨설정

    [RebodySystem]
    RebodyEnable = 1 ; 변생가능 적용여부 가능1 불가능0
    RebodyPoint = 50000 ; 변생시 필요 포인트
    RebodyEnableLevel = 1 ; 변생가능한 레벨

    [DmgReflect]
    DamageReflect = 1 ; 데미지반사수치 [1-5]

    [FruitPoint]
    Fruit_Use_Apply = 1 ;  스텟열매 사용적용 [1/0]
    Fruit_Stat_Limit = 30000 ;  (누적스텟생성수치+Fruit_Stat)이 설정값를 넘으면 사용불가 60000 이내
    Fruit_MinLevel = 200 ;  스텟열매 사용가능한 최소레벨 
    Fruit_Stat = 100 ; 스텟열매 생성 수치
    Fruit_Success_Rate = 100 ; 스텟열매 사용시 성공확률 (100이하)

    [Common]
    ;일반만렙설정
    SCFMaxNormalLevel =1000

    ;마스터레벨설정
    SCFMaxMasterLevel=200
     
    SCFIsFixMaxGage=1
    SCFShowMaxGageReachedInfo=0

    ;마검생성레벨설정 
    SCFMadicGladiatorLvlReq=1

    ;다크로드생성레벨설정
    SCFDarkLordLvlReq=1

    ;소환술사생성레벨설정
    SCFSummonerLevelReq=1

    ;레이지파이터생성레벨설정
    SCFRageFighterLevelReq=1 

    ;=====================================================================
    SummonCreateMap = 0 ; 소환술사 생성맵
    ElfCreateMap = 0 ; 요정 생성맵
    EngCharacter_UnablePost = 0 ; 캐릭이름의 첫글자가 영어로 시작하는경우 /외침 사용못하게 [1/0]
    CharCreate_GetAllSkill = 1 ; 캐릭생성시 대부분의 스킬배우기 [1/0]
    ExpOver_LevelUp = 0 ; 경치뻑 레벨업 사용여부(SCF_LevelExperienceOver.txt) [1/0]
    //
    CharCreate_Giveitem = 1 ; 캐릭생성시 방어구입히기 적용여부 [1/0]
    Message_Kor_Convert = 1 ; 게임내 메시지 한글화 적용여부 [1/0]
    gPrizeSystem = 1 ; 상받기 명령어 적용여부 [1/0]

    //---------------------------------------
    JewelBlessDropRate = 17 ; 보석드랍율
    JewelSoulDropRate = 15 ;
    JewelLifeDropRate = 13 ;
    JewelChaosDropRate = 19 ;
    JewelCreationDropRate = 11 ;        
    //---------------------------------------

    Connect_Msg = 1 ; 캐릭터 접속시 메시지 알림 [1/0]
    ConnectMsgColorType = 0 ;  캐릭터 접속시 메시지 색상 [0/1/2/3/4]
    //
    AutoGetPoint =  5 ; 10분마다 로랜에서 받는 포인트설정
    AutoMapNumber = 0 ; 자동경험치 적용 맵번호

    //-------------------------------------------

    Serupan_GetPoint = 500 ; //세루판 킬시 득점포인트
    Kundun_GetPoint = 500 ; //쿤둔
    Hellmaine_GetPoint = 1000 ; //헬마
    Phoenix_GetPoint = 500 ; //불새
    Zaikan_GetPoint = 500 ; // 자이칸
    Erohim_GetPoint = 500 ; //에로힘
    DeathBeamKnight_GetPoint = 500 ; //데쓰빔나이트

    //-----------------------------------------
    PKDie_SubPointApply = 5 ; PK 다이시 포인트 차감 적용여부 [1/0]
    PKDie_SubPoint      = 5 ; PK 졌을때 차감포인트
    //-----------------------------------------

    PKWin_AddPoint       = 5 ; PK 이길때 득점포인트
    PKAddPoint_TimeDelay = 5 ; (분) - 동일 캐릭터끼리 연속 PK시 설정시간 이후 포인트득점 가능
    //
    ;=====================================================================
    [OfficialHelper]
    ;도우미를 사용할것인가
    OfficialHelper_Activate=1
    ;도우미사용 젠사용량
    OfficialHelper_ZenConsume_x5Mins=1000
     
    ;======================================================================
    [Master]
    SCFMaster_Div1=2.8
    SCFMaster_Div2=10.7
    SCFMaster_Div3=30.0
    SCFMaster_ValueLimit=800.0
     
    ;======================================================================
    [Points]
    ;마스터레벨 포인트설정
    SCFMasterTreeLevelUpPoint=30

    ;다크로드일반 
    SCFNormalDLUpPoint=30
    ;마검일반
    SCFNormalMGUpPoint=30
    ;레이지파이터일반
    SCFNormalRFUpPoint=30

    ;다크2차포인트 
    SCFCWDLMGRFUpPoint=30
    ;마검2차포인트
    SCFBCDLMGRFUpPoint=30
    ;레이지파이터2차포인트
    SCFCCDLMGRFUpPoint=30

    ;일반케릭포인트 
    SCFNormalGeneralUpPoint=30
    ;220이상일반케릭포인트
    SCFCWGeneralUpPoint=30
    SCFBCGeneralUpPoint=30
    SCFCCGeneralUpPoint=30
     
    ;일반케릭 2차전직후 추가될포인트
    SCFNormalLUP_2ndChgUp=0
    SCFCWLUP_2ndChgUp=0
    SCFBCLUP_2ndChgUp=0
    SCFCCLUP_2ndChgUp=0

    ;일반케릭 3차전직후 추가될포인트 
    SCFNormalLUP_3ndChgUpExtraPoint=0
    SCFBCLUP_3ndChgUpExtraPoint=0
    SCFCCLUP_3ndChgUpExtraPoint=0
    SCFCWLUP_3ndChgUpExtraPoint=0
     
     
    ;======================================================================
    [Party]
    ;파티허용가능한레벨차
    SCFMaxPartyLevelDiferense=1000
     
     
    ;======================================================================
    [Duel]
    ;영웅 추가경험치
    SCFGladiatorsGloryExtraExp=0
    ;영웅 추가드랍율
    SCFGladiatorsGloryExtraDrop=0

    SCFDuelIsGlobalMsg=1
    ;결투최소레벨
    SCFDuelMinLevel=400
     
     
    ;======================================================================
    [Elf] //요정
    ;//Formula = (Dex + Str) / Div
    SCFAttackDamageMin_Bow_StrDexDiv_Elf = 13
    SCFAttackDamageMax_Bow_StrDexDiv_Elf = 10
     
    ;//Formula = Dex/Div + Str/Div
    SCFAttackDamageMin_NoBow_DexDiv_Elf = 15
    SCFAttackDamageMin_NoBow_StrDiv_Elf = 15
    SCFAttackDamageMax_NoBow_DexDiv_Elf = 12
    SCFAttackDamageMax_NoBow_StrDiv_Elf = 12
     
    ;//Formula = (Dex + Str) / Div
    SCFAttackDamageMin_DexStrDiv_Elf = 13
    SCFAttackDamageMax_DexStrDiv_Elf = 10
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFAttackSpeed_Div_ELF=50 //무기공속
    SCFMagicSpeed_Div_ELF=50  //마법공속
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFDefense_Div_ELF=8
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFSuccessfulBlocking_Div_ELF=10
     
    ;//Formula = Ene/Div
    SCFMagicDamageMin_Div_Elf=17
    SCFMagicDamageMax_Div_Elf=15
     
     
    ;======================================================================
    [DarkNight] //기사
    ;//Formula = Str/Div
    SCFAttackDamageMin_StrDiv_DK = 9
    SCFAttackDamageMax_StrDiv_DK = 6
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFAttackSpeed_Div_DK=15
    SCFMagicSpeed_Div_DK=15
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFDefense_Div_DK=5
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFSuccessfulBlocking_Div_DK=5
     
    ;//Formula = Ene/Div
    SCFMagicDamageMin_Div_DK= 9
    SCFMagicDamageMax_Div_DK= 6
     
     
    ;======================================================================
    [DarkWizard] //법사

    ;//Formula = Str/Div
    SCFAttackDamageMin_StrDiv_DW = 13
    SCFAttackDamageMax_StrDiv_DW = 10
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFAttackSpeed_Div_DW=10
    SCFMagicSpeed_Div_DW=10
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFDefense_Div_DW=6
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFSuccessfulBlocking_Div_DW=6
     
    ;//Formula = Ene/Div
    SCFMagicDamageMin_Div_DW=11
    SCFMagicDamageMax_Div_DW=8
     
     
    ;======================================================================
    [MagicGladiator] //마검
    ;//Formula = Ene/Div + Str/Div
    SCFAttackDamageMin_StrDiv_MG = 9
    SCFAttackDamageMin_EneDiv_MG = 11
    SCFAttackDamageMax_StrDiv_MG = 6
    SCFAttackDamageMax_EneDiv_MG = 8
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFAttackSpeed_Div_MG=15
    SCFMagicSpeed_Div_MG=15
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFDefense_Div_MG=5
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFSuccessfulBlocking_Div_MG=5
     
    ;//Formula = Ene/Div
    SCFMagicDamageMin_Div_MG=9
    SCFMagicDamageMax_Div_MG=6
     
     
    ;======================================================================
    [DarkLord] //다크
    ;//Formula = Ene/Div + Str/Div
    SCFAttackDamageMin_StrDiv_DL = 9
    SCFAttackDamageMin_EneDiv_DL = 9
    SCFAttackDamageMax_StrDiv_DL = 6
    SCFAttackDamageMax_EneDiv_DL = 6
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFAttackSpeed_Div_DL=10
    SCFMagicSpeed_Div_DL=10
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFDefense_Div_DL=5
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFSuccessfulBlocking_Div_DL=6
     
    ;//Formula = Ene/Div
    SCFMagicDamageMin_Div_DL=9
    SCFMagicDamageMax_Div_DL=6
     
     
    ;======================================================================
    [Summoner] //술사
    ;//Formula = Str/Div
    SCFAttackDamageMin_StrDiv_SU = 11
    SCFAttackDamageMax_StrDiv_SU = 9
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFAttackSpeed_Div_SU=20
    SCFMagicSpeed_Div_SU=20
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFDefense_Div_SU=5
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFSuccessfulBlocking_Div_SU=6
     
    ;//Formula = Ene/Div
    SCFMagicDamageMin_Div_SU=10
    SCFMagicDamageMax_Div_SU=8
     
     
    ;======================================================================
    [RageFighter] //레파
    ;//Formula = Str/Div + Vit/Div
    SCFAttackDamageMin_StrDiv_RF = 14
    SCFAttackDamageMin_VitDiv_RF = 14
    SCFAttackDamageMin_GlovesMultPercent_RF=40
    SCFAttackDamageMax_StrDiv_RF = 12
    SCFAttackDamageMax_VitDiv_RF = 12
    SCFAttackDamageMax_GlovesMultPercent_RF=40
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFAttackSpeed_Div_RF=9 //무기공속
    SCFMagicSpeed_Div_RF=9  //마법공속
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFDefense_Div_RF=8
     
    ;//Formula = Dex/Div
    SCFSuccessfulBlocking_Div_RF=10
     
    ;//Formula = Ene/Div
    SCFMagicDamageMin_Div_RF=13
    SCFMagicDamageMax_Div_RF=11

    ;======================================================================

    [MaxPoints]
    ; 각케릭별 최대포인트 
    SCFDWMaxStrPoints = 65000
    SCFDWMaxAgiPoints = 65000
    SCFDWMaxVitPoints = 65000
    SCFDWMaxEnePoints = 65000
     
    SCFDKMaxStrPoints = 65000
    SCFDKMaxAgiPoints = 65000
    SCFDKMaxVitPoints = 65000
    SCFDKMaxEnePoints = 65000
     
    SCFElfMaxStrPoints = 65000
    SCFElfMaxAgiPoints = 65000
    SCFElfMaxVitPoints = 65000
    SCFElfMaxEnePoints = 65000
     
    SCFMGMaxStrPoints = 65000
    SCFMGMaxAgiPoints = 65000
    SCFMGMaxVitPoints = 65000
    SCFMGMaxEnePoints = 65000
     
    SCFDLMaxStrPoints = 65000
    SCFDLMaxAgiPoints = 65000
    SCFDLMaxVitPoints = 65000
    SCFDLMaxEnePoints = 65000
    SCFDLMaxCmdPoints = 65000
     
    SCFSUMaxStrPoints = 65000
    SCFSUMaxAgiPoints = 65000
    SCFSUMaxVitPoints = 65000
    SCFSUMaxEnePoints = 65000
     
    SCFRFMaxStrPoints = 65000
    SCFRFMaxAgiPoints = 65000
    SCFRFMaxVitPoints = 65000
    SCFRFMaxEnePoints = 65000

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    댓글3

    • 0
      미힘
      2016.12.01 - 19:40 #336073

      감사 합니다

    • 0
      쩡쩡
      2016.12.01 - 21:04 #336178

      클라는없나요?

    • 0
      가군자
      2018.01.06 - 22:38 #1059707

      락 ~걸린팩

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